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第10章 礼物提现(第2页)

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“可是星际联邦下面不是有好多个星球,人多挤不下就去探索开发新的星球呗。”

凌度不解。

“哪有那么容易?每一颗星球都有它自己的资源,比如农业星,矿星,还有不适宜生存所以用来倾倒垃圾的垃圾星。”

“适合星际人和其他生物生存的星球也很少,宇宙中充满了未知,探索新星球、新航路的计划往往费时费力费钱,还很危险,基本上就是探险队拿命去填。”

“所以不要把星际生活想得那么轻松,真的太轻松就不会作为新手副本让你历练了。

何况还有…”

呱呱似乎有点为难,欲言又止。

“还有什么?你倒是说完啊。”

凌度问。

“算了,你这是新手副本,估计和你也没关系,你就按照副本说的努力赚钱好好生活并成为风云玩家就行了。”

凌度继续逛游戏官网,发现有个论坛,于是点进一个热帖准备看看其他玩家怎么度过第一天的。

玩家的开局五花八门,运气好的是村民,有房子住,运气不好开局分到一间破屋,还有卧病在床的游戏父母和嗷嗷待哺的游戏弟妹,为了贴近真实古代家庭生活,游戏要求玩家必须赡养这些直系亲属NPC,玩家有一口干的至少给亲属NPC一口稀的。

NPC除了患病,意外等不可抗力去世的,如果是因为玩家有能力赡养但是拒绝赡养导致NPC饿死的,还会扣玩家的银钱复活,当然扣得不多,只要1银。

还有村里乞丐开局的,睁开眼就一个破碗,碗里的剩饭还被大黄抢了。

一边扯茅草搭建庇护所一边随便采点蘑菇生吃提高饱腹感,结果蘑菇中毒死了,没银钱复活被踢下线,骂骂咧咧充星际元复活和买基础用品的。

太惨了太惨了,倒霉玩家的笑容不会消失,只会转移到凌度脸上。

同时凌度还了解到,每一个NPC都是独一无二的,如果生病或者意外去世,游戏的核心就会把这段NPC数据删除掉。

游戏核心十分强大,创造了千千万万个不同的NPC、不同的随机副本和不同的生存环境,每一个玩家的经历都不一样。

所以《江湖》这款游戏第一批首先内测一万人,一个月后第二批开放十万人,等公测时才让所有人加入。

“还是星际游戏牛啊,想当初我在21世纪玩游戏,前期的游戏任务、副本、玩法基本上都是固定的,有些游戏也有随机开局,但是一般都是体量小一点的游戏,大型游戏这么干的话,程序员写算法得写出火星子。”

凌度感叹。

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