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山谷成灰也会去翻一翻。
由于被焚烧过,扬起的焦尘、刺鼻的味道都变得理所当然,谁能想到空气里掺杂了东西。
尤其17号,有煮东西吃的习惯,跟冰铳都喝了溪水,这是致命的。
17号一直咳嗽,不止空气的刺激,也是毒在双管齐下。
当冰铳无意中说「我们找了那么多圈都没找到,你们一找就找到了。
」艾尔海森直觉有问题,却没琢磨透。
出谷后,13号抱怨神经绷得疼。
艾尔海森突然意识到,是漫在空气里的毒。
果然。
奔过去想提醒冰铳,已经晚了。
17号浸在毒谷一天武力大大削弱,让2号和4号得了手。
按规则,冰铳死了,17号很快也会死。
4号只要拖一拖时间,拖死17号,再趁机围攻13号才对,为什么4号却立刻撤退。
4号2号连17号都不怕。
会怕13号?
不,4号的这一举动恰验证了艾尔海森的猜想:
4号2号怕13号和17号联手。
因此17号,不一定立刻死。
「刹那之花是血盟。
」
「搭档死去,人造人也会立刻死去。
」
有些常识的错误,不经点破,很难察觉。
每一个进入副本的玩家,都会得到一朵刹那之花,用于缔结和人造人的血盟。
血盟两字,一听就知道生死相依。
搭档死后,人造人也会死。
大家都这么说。
艾尔海森也深信不疑,因为曾亲眼目睹,搭档死后,1号在没有被击杀的情况下也立刻倒地死亡。
一次眼见的事实,胜过无数次的耳提面命。
直到那天,他重新审题:「炼成阿贝多」
也重新审视所有规则。
规则的执行者-艾丽西亚说,刹那之花是缔盟,用以确认玩家和人造人的关系。
明确说过,人造人先死,不影响玩家继续游戏,只是赢不了;但却没明确说,玩家一死,人造人也会死。
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