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了一半的铁匠铺里。
这间铁匠铺塌了一半的原因——在玩家看来——是“好真实的物理引擎()”
。
不过这不重要。
重要的是此刻的玩家左手里正捏了一块反物质,右手则是一块正物质。
大眼已经完全明白刚才的附近为什么会是那样了。
正物质和反物质相遇时会产生湮灭反应,释放巨大的能量,对于一等文明来说是一种相当便利的能源获取手段。
但无论怎么说,正反物质的用法也不是两只手各捏一块放在一起来≈dash;≈dash;用玩家的想法来说≈dash;≈dash;放鞭炮。
大眼离开玩家的口袋,一板一眼打招呼:下午好,玩家。
()”
玩家没有再次湮灭,而是把正反物质都塞进了空气里:“你醒了?不再睡一会儿?”
“我梦见了……”
大眼试图压缩自己的梦境,“我被激活的第一天。”
玩家:“哦。”
“我还重新优化了我的逻辑,并进一步迭代了我的共情关怀模块。”
“啊?”
“感谢您给我体验睡眠的机会,这很珍贵。
但比起模仿其他种族的生理习惯,我更希望能履行自己的本职功能,为您工作。”
“啥?”
大眼觉得自己已经尽量将整个思考逻辑讲解得很贴切、很明白了。
但玩家只是表情沉重地伸出手,拍了拍它:“要是能把你带出去打工多好啊。”
“您可以带我去任何地方。”
大眼这么回复。
它不觉得那是什么问题。
——
现实里被一群恨不得不睡觉连轴转的工作狂包围已经很痛苦了,怎么游戏里还能连着碰到两个!
人家机器还得定期检修呢,鱼工智能怎么不用!
沈时序大呼恐怖。
“你才恐怖吧!
!”
戴夫怒吼道,“拿着物质和反物质想干什么啊!
!
!”
“好奇嘛。”
沈时序一脸无辜地说。
又不是说现实里能随便手搓湮灭反应,对吧。
那在游戏里有机会为什么不试试呢?
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