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俗话说得好,想要富先修路。
但谁敢信啊,一个好好的城建游戏居然一直没有铺路的选项!
沈时序顿时不急着出去了:总之先铺个路吧。
铺路属于一种机械工作,一旦开始就很难停下。
当沈时序终于停下的时候,是已经铺完了整颗行星的路面。
一些有追求的玩家可能会对星球进行细致的规划和分类:生活区,商务区,工业区,住宅区……
而沈时序的做法是规规整整的豆腐块,沿着经纬线铺布,活像个舞厅里的迪斯科
球,之后只要随手把大小不同的建筑往里填就行了。
反正第二人生的城建系统也很智能,负责人不仅会申请给商店改名,还会申请调职。
比如某个招待员已经发了十一次调职申请,统统被大眼驳回了。
铺完一圈路正好回到招待台附近的沈时序顺路去查看情况,结果正好看见一个招待员被游客按在地上当场杀害的残暴场景。
招待员的“尸体()”
很快消失,新的招待员取而代之,而清洁工勤劳地上前打扫血迹。
游客掩面在血迹旁边蹲了好一会儿l,才深吸一口气起身,掏出智能终端道:去哪儿l交罚款?6()_[(()”
新的招待员笑容可掬地示意手边的设备:“游客您好,缴纳罚款请在这边操作。”
游客爽快地唰唰付完钱,又看了看时间。
好奇的沈时序也站在旁边跟着等待。
没过一会儿l,又有个游客匆匆从太空港里走出来,和之前的游客利落地互相握手。
一号游客:“网上说的是真的,他没有丝毫反抗,周围的……‘员工’也不会出手。”
二号游客:“太好了,我已经准备好了钱,只差找到他工作的地方。”
围观的沈时序大为震撼:造孽,npc学会卡bug了。
一旁路过的三号游客停下脚步,友善地加入对话:“白夜大人刚开了占卜店,去那里多光顾几次就有机会知道自己想找的人出现了没有。”
“真的吗?”
二号游客感激道,“太谢谢了,我这就去看看。”
“可以先去中餐店吃一顿,可以增加幸运。”
三号游客非常热情地提供攻略,“虽然幸运效果在离开欢迎光临之后就会消失,但您要做的事情本来就要在欢迎光临上发生吧?”
“当然,”
二号游客冷声道,“既然星盟无法为我的孩子执行正义,那就由我亲手来做。”
看起来像个支线任务或者什么彩蛋剧情。
沈时序想了想,把包里之前用过一次的南瓜帽子扣到头上,慢悠悠跟上了二号游客的脚步。
今天正好是一个【秋日】,温度适应,阳光柔和,没有穿防护服的二号游客看起来只是一个柔弱的普通npc。
——看血条的长度,也确实非常柔弱。
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