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沈时序翻出黑洞,雀跃地奔向狠人npc,并且不小心把对方撞了一个趔趄。
狠狠砸在树干上的狠人npc回过头来时脑门上还带着一块红印,她浑不在意地揉了揉,看看手指便放下了:“怎么了?有什么需要我帮忙吗?”
沈时序道:“我是仰望星空派。”
狠人npc抬头观察天空:“现在肉眼可看不见。
想仰望星空的话,我给你找个天文望远镜来?”
沈时序扼腕:npc不懂现实梗啊!
梗只要玩一次没人接,那一落地就是一辈子。
沈时序只好老老实实更改关键词:“提交任务。”
狠人npc又低头,恍然大悟:“那个啊!
辛苦你了,跑这么多地方还要和星盗交手。”
沈时序的玩家包袱立刻就背起来了:“小意思,非常简单。”
“那么,现在你已经知道三个派系的理念了,”
狠人npc插
着口袋含笑问,“你觉得哪一派最有道理呢?”
沈时序随口道:“都有道理。”
不就是三个派系嘛,至少大家还都在努力找存活的办法,四舍五入全宇宙一条心。
换成某些开发商,少说得往三个派系里塞一个内奸派和亚空间串通密谋当新世界天龙人,再塞一个毁灭派暴言“宇宙要毁灭也只能毁在我们自己手里”
。
宽容,都可以宽容!
——对于大部分玩家来说,只要剧情不过于降智,那就随便开发商怎么设定吧。
只要游戏好玩,玩家们对剧情的要求其实也不太高。
毕竟某些完全没有主线剧情可言的游戏甚至都能6天爆卖出800万份呢,对吧。
“果然是你会说的话。”
狠人npc的表情并不意外,“对你来说谁成功都没有区别,对吧?”
“按照套路,他们最后都会合作的。”
沈时序设想了一下,“当我去打最终boss的时候,他们就在外面假装努力地和虫族小怪打架,非常悲壮地让我不要管他们直接去打boss,但只要我在旁边站着多看一会儿就会发现他们和小怪都不掉血。”
虽然开发商在结尾时往往想体现一下团结之情、升华并不太重要的游戏内核,并试图煽动玩家的感情,但最多也就做到这个地步了。
但凡是个脑子正常的单机买断游戏,都不可能会让玩家带着一大堆npc去打boss。
最终都是玩家孤身强撑,被关底boss揍得来回读档罢了——救世主们无人知晓的心酸经历。
“合作啊?”
狠人npc很认真地思考了几秒钟,摇头,“想象不出来。”
沈时序依靠自己丰富的游戏经验又想了想:“那就这样,其中某一派的首领表面一套背后一套,在决战之前突然露出獠牙!
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