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其三,继续加码虚拟游戏行业的投入,寻求新的发展方向,探索虚拟游戏独具特色的玩法。
......
仁天堂这边如火如荼。
老对手卡普空也没闲着。
自从决定梭哈之后。
冈本辻起就整理了一波自家的资产。
其中最有价值的IP就是《生化危机》系列,最具前景的《怪物猎人》已经典当给了灵境,余下的诸多IP虽经典,但因为年代久远,逐渐失色。
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比如街头霸王,洛克人,鬼武者这些。
只能每年吃吃版权费。
硬件产业因为被科乐美和仁天堂联手挖墙脚,属于破破烂烂,人才流失最严重的,不过好在产业底子还在。
随后是庞大的现金流。
不过这个所谓‘庞大’只是相对而言,他估摸着灵境应该看不上这点现金流。
所以......
只有股权了。
思来想去,除去最具前景的IP,现在卡普空像是摇曳着干瘪柰子的舞娘,除了本身不具备任何吸引力。
好消息是由于《生化7》的火爆,最近卡普空的股价翻了一倍。
让他手里的筹码丰厚了一点。
当然,这也是沾了灵境的光。
市场看好灵境和卡普空的后续合作,打开了想象空间。
所以,无论是出于拯救公司,还是维护股东权益,他都必须跟灵境打好关系。
而灵境手里最新研发的灵域编辑器则是卡普空将来在虚拟市场站稳脚跟的关键。
能够批量制造虚拟游戏设计师,且门槛只需要熟练掌握PC游戏开发经验,这个编辑器的作用对于半死不活的卡普空诱惑力太大了。
只要有足够的优秀设计师和硬件产品。
卡普空凭借强大的底蕴定然能在这场大世之争中翻身找回旧日辉煌。
至于届时的卡普空是否还纯粹,这不是冈本辻起考虑的事情。
当活着都成问题了,尊严与否是次要的。
当下的卡普空最主要的目标就是在各方残酷的竞争中活下去。
特别是身边两家虎视眈眈的财狼。
就等他显露颓势,好将他分食殆尽。
所以,很早之前冈本辻起就决定了,无论使用什么方式,只要能让卡普空活下去,他都会全力以赴。
......
(好消息:今天卧推60KG能4*3做组了)
(坏消息:健身回来路上骑电驴没戴头盔被gank了,初次违规被扣了五块钱)
(更坏的消息:上月底开车去健身房路上吃了两个红牌,7分+400大米无了,呜呜呜~~~)
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