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经历过昨日线上视频会议,虚拟开发部门所有的领导班子都没有睡好,各个精神状态都有些不在线。
最明显的当属古川忍太郎。
整个人眼睛红红的,细看眼白表面布满了红血丝,显然是急火攻心的表现。
他不仅没有从冈本辻起那边打探出什么有用的消息。
反而惹了一肚子气。
反倒是勤恳的凉森铃兰用了一夜时间,将灵域编辑器的所有消息查的一清二楚。
从卡普空用公司股份换灵域永久使用权开始,到猪厂、鹅厂分别获得使用权、代理权,期间一直非常低调。
目前鹅厂是灵域全球唯一代理商。
第一批使用权鹅厂交给了自己重点投资的十几家海外游戏厂商,并且还跟他们签订了保密协议。
以至于灵域都开发出来快两个月了。
直到卡普空高调宣布上线三款虚拟游戏才暴露出来。
这个保密协议鹅厂也没打算瞒多久,主要是灵境那边的主意,鹅厂恨不得全球游戏圈子都知道灵域的存在,他好赚代理费。
灵境这手套路估摸着就是防着仁天堂呢,仁天堂会议上的人是这么想的。
至于灵域的实际使用效果,卡普空就是最好的金字招牌。
只要一个虚拟游戏设计师,就可以组建一支由pc游戏设计师组成的虚拟游戏开发团队,开发效率视虚拟游戏设计师指挥协调能力而增加,保底提升两倍速度。
如果负责领头的虚拟游戏设计师有较强的实力,这个效率还会成倍提升。
这也就解释了为什么灵境只有陆离一个虚拟游戏设计师,却能跟得上仁天堂游戏开发速度,甚至在某种情况下比仁天堂还要快。
怎么办?一个巨大的阴霾笼罩在所有人心头。
如果就这么任由灵域普及到各大游戏开发厂商手中,那么仁天堂辛苦几年培养,领先所有开发厂商虚拟游戏设计师的优势将不复存在。
难不成妥协灵境,选择跟灵境合作?这岂不是变相承认了仁天堂某些领域的技术已经落后了灵境?还嫌股价跌的不够快?如果不是生死危机,绝对不会走上这条路。
如果说之前灵境连续几部爆款虚拟游让仁天堂注意到了灵境,那么这个灵域编辑器则是让仁天堂首次感受到了危机感。
它最夸张的能力是抹除其他厂商和仁天堂之间数年来钱和技术积累出来的人才优势。
只要是有过开发经验的pc游戏设计师,拿过来就能顶十分之一乃至百分之一个虚拟游戏设计师。
那么虚拟游戏设计师人才过于短缺的问题将会得到解决。
家家都能在几周内开发出一款虚拟游戏。
足以颠覆整个行业。
“凉森部长有没有搞到一份灵域编辑器的底层代码?”
负责做技术的深田永庄问。
“有的,兄弟有的。”
凉森铃兰点头,“我稍后给你传一份过去,不过”
“怎么?”
“灵域的底层代码有十几层安全锁,我没敢拆解,据说灵境手里的游戏底层代码安全性非常高,很少有出现外挂的现象,就因为破解不了这个东西。”
灵境素来注重底层代码和开源码的安全保障,这是游戏圈公认的事实。
当年《apex》那么火,无数喜欢搞外挂的黑客高手都希望通过外挂分一杯羹,结果无法破解游戏底层代码急的在网上爆黑灵境。
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