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这事有一定概率能成。
于是风风火火的准备。
奈何。
现实很残酷。
即便他们有一些游戏相关的编程基础和剧本准备,但是想要行动起来实在太难。
他们一共在电子厂待了两年。
前一年因为各种玩和学习并没有攒下什么钱。
后面决定做游戏后,开始攒钱的同时不断学习,攒够了启动资金后,毅然辞去了电子厂的工作。
在城中村子里租了个便宜的地方作为工作室,然后开始了为期一年的游戏开发之旅。
中途两次遇到资金问题。
好在有灵境的游戏基金救助,这才让他们没有负债,或者进厂继续攒钱。
“哈哈哈!
兄弟们,又要到饭了!”
与之相对。
另一间商业大楼的夹层办公室内,一个膘肥体壮的男人放声大笑。
这也是一家工作室的负责人。
名为天光工作室。
这家游戏工作室和玄霆不同。
他们是专职薅羊毛的。
比如一些大厂投放的广告或者游戏基金,以及一些特殊的席位。
像东京电玩展这种难得一遇的。
一些实力不错但是没有得到邀请的工作室,如果想去,会动用一些门路。
天光工作室就是这么个存在。
与其说它是游戏工作室。
倒更像是一家行业内的中介。
通过降低资质获得受困工作室证明,然后随便用网上零成本的素材做个贴图游戏,也可以美汁汁申请灵境游戏基金的一些福利和资质。
天光还有一个优势是马甲众多,因此终会有那么一两个马甲获得电玩展的资格。
他们在转手将这个资格转卖出去。
给到有用的工作室。
两头赚。
当然,受困工作证明并不是那么轻易得手的,但是天光的老板朱明宇是个有门路的人,花钱打通了一些关系,自然就能获得官方认证的资质。
然后就能光明正大的薅大厂的羊毛。
这不是灵境本意。
但正如有光的背面一定会有阴影。
天光工作室和玄霆工作室就是完全相反的例子。
而整个龙国游戏圈中。
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