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高雨欣一手端着咖啡,一手抓着报表,将报表丢在陆离面前,然后一屁股坐在陆离和程小明中间的沙发上,三人互为犄角之势。
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“呐,你看看吧,这些都是今年的广告预算支出,还有从各大部门牙缝中挤出来的研发费用,如果你想其他部门能全身心、没有后顾之忧的投入到《灵境》的开发建设中,就想办法多搞钱吧。”
这话是说给陆离听的。
倒不是她想为难陆离,实在是《灵境》的耗费实在有点大,之前只是个预案,她没法准确估算预算,只能做个大概。
现在具体的细节预案陆离这边逐渐提交过去,她发现后方有些吃紧了。
特别是核心组件的研发这一环。
钟瑾昕那边刚启动就搞了500-1000亿的研发预算,属实是出乎了她的意料。
她不懂技术。
以为就现在灵境接入仓就够支撑起《灵境》这个庞大的帝国虚拟世界。
哪曾想根本不够!
按照陆离的设计,当下市面上的接入仓压根带不动那尊庞然大物,硬件要更新换代才能适配。
并且按照陆离所说,时下的接入仓技术是歪的,只能保证初期虚拟游戏的运行,一旦将来开发出更高级的虚拟游戏,这些接入仓统统带不起来,不管用。
就像是早期的pc电脑,那时候对于显卡的需求不算高,所以出现了很多像素游戏和一些对配置没有那么高需求的独立游戏。
后来出现3a大作,直接淘汰了一大批显卡跟不上的pc,想玩3a只能更换配置更高的pc!
虚拟游戏如今也面临着类似的改革!
《灵境》就是未来虚拟游戏的3a,它更吃接入仓的配置,所以现在钟瑾昕在重新拟定好研发方向后拼命搞技术,砸钱搞科研。
陆离只能提供100的支持,哪怕将家底掏空。
他不看这份报表也知道缺钱了,不然高雨欣不会这么严肃,这位灵境保险箱严母,非特殊情况下不会给自己压力。
除非是她也扛不住了。
“所以,本来我打算电玩展结束后休息几天来着,这不”
陆离指着电脑的屏幕,画面定格在那个骷髅面具的彩蛋上,这是他在《米塔》上线前一天,临时让小胖画的,然后紧急塞进游戏的。
“什么啊?”
高雨欣不懂。
“新游戏啊。”
陆离手指捏的噼啪响,“我不偷懒了,只要做新游戏就有钱。”
原本他不打算做《使命召唤》系列的,因为他对钱的追求没有那么迫切,想给这个系列做进《灵境》射击板块,作为压轴。
如今急用钱。
《使命召唤》经典三部曲,吸金能力毋庸置疑,在之前是得到过市场验证的。
那么他一口气将三部曲融合成一部。
该如何定价呢?:()游戏制作:一声协议三,全网泪崩
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