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外界猜测卡普空可能和灵境闹掰了。
老牌大厂有自己的自尊。
无法为了维持股价蹭热度像科乐美那般卖力讨好灵境。
究其原因。
还是古川忍太郎多日来跟辻本冈起耳边吹风起了作用。
当初辻本冈起点头卡普空跟灵境合作这事,本就是迫于卡普空内忧外患的重压之下的背景中完成的。
如果有其他选择,他是绝对不会弯下腰向着一个新晋游戏大厂屈膝的。
现今卡普空缓了过来。
《鬼泣5》好评如潮,一度让卡普空重回口碑巅峰。
最关键的是一直捏着卡普空卵蛋的灵域如今不再具备唯一性,仁天堂已经成功破解开发出了平替的灵冢。
那么,卡普空最后一点给灵境当狗的理由也就不存在了。
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至于新技术带来的行业变革。
古川忍太郎承诺仁天堂未来将会联合硬件造诣最深的梭尼,与卡普空三家结成铁索联盟,三家超级大厂联合砸下重金开发,解锁新技术只是时间问题。
因此种种!
辻本冈起顶着股价承压和股东的声讨以及完全游戏玩家的斥责,断然跟灵境这位曾经的盟友切割。
无他。
比起当狗,他更希望卡普空能以股东的身份堂堂正正的入了这个局,靠着硬实力和底蕴赢得这一张通往虚拟时代的门票。
生意场上哪有那么多打打杀杀,更多的是利益交换。
在辻本冈起看来,选择跟仁天堂、梭尼合作能让卡普空未来收益最大化,最起码保住了卡普空在霓虹本土的硬件市场份额。
如果跟灵境合作,相当于是灵境在霓虹的一个代理商,利润的大头灵境赚去,卡普空只能赚辛苦钱。
如果不是生死危机,他乃至上下管理层都不愿意选择灵境。
在他们看来,选择灵境就等于卖身。
他们已经将宝贝儿子《怪猎》这个IP卖掉了,未来的合作不知道还要卖掉谁。
道理听起来挺冠冕堂皇。
但他们却忘记了在卡普空最艰难最绝望的时刻,是谁在落井下石,又是谁在雪中送炭。
不过对于好了伤疤忘了疼的卡普空来说,已经选择性忽视了。
站在时代的节点每个人每家公司都有那么一两次改变命运的选择机会,但多数人往往都把那天当成了普通的一天。
往往在过去很久才猛然意识到自己错过了什么。
时代的风吹过来很温柔,也很残忍。
一个上位者的决定,在未来能掀起怎样的波澜?
历史会给出答案。
《灵境》恒者纪念碑,一家白底黄字logo的星辰逐渐暗淡,而隔壁的白底红字logo则正在熠熠生辉。
......
顽皮狗。
总部死寂一片,当初的原本人马走的走退的退,只剩下了一批新的开发在支撑着摇摇欲坠的游戏分部。
灵境官宣消息谁最开心不好说,但是要说谁最难受,那必定是顽皮狗。
这个曾经跟灵境合作开发《最后生还者》的老牌大厂曾经也辉煌过,但在一次换帅风波后彻底将这份辉煌埋葬。
《最后生还者2》至今仍饱受诟病,一代更是直接跟二代切割。
更是因为前后两作有灵境参与和没有灵境参与成为了游戏史最极致的对比,此后对于顽皮狗的诸多调侃一直被玩家津津乐道。
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