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飞扬跋扈的思路是正确的,两边人数差距大于十倍,自己这边排开阵型稳扎稳打,那个杨柳杨再逆天也翻不了盘;但这游戏里的玩家吧,他毕竟是由普通人组成的,你要求玩家群体能做到令行禁止……那真是想太多了。
两百多人的大部队刚全体转移进矿区内,就听见带了个小队扑出去的人在团队频道哭诉:“我们被灭了、他们人全在这!”
“靠,我们还进来干什么,打出去啊!
把那帮孙子全堵那山包上啊!”
顿时又有急性子的人大喊大叫。
飞扬跋扈都懒得指责那个队长没听他的话了:“不用去,他们想打会跟进来的!”
那山包又没多大、还跟其它山体相连,他们这边人多的优势没法儿发挥,他再傻缺也不可能挑那地儿跟个精锐小团队拼机动性。
“我草,我一队兄弟都灭在那了,你还要咱们当缩头乌龟?”
那急性子脾气急,顿时就叫开了。
“都少说几句!
听指挥!
有谁自认比飞扬有能耐,那就把团队指挥权接过去,我们都听他的!”
有看不下去的小管理也恼火了,当即站了出来。
托福于基建狂魔国家从小到大的军训管理,大多数的玩家还是知道联合起来服从一个命令可以发挥出更大的力量的,这个小管理发了火,在场的人别管多大脾气都暂时熄火了。
另一边,正通过入口处那小山包的山梁向别处转移的第五霖等人收到了斥候猎人的消息,在团队频道里说道:“他们正往最高那座山移动,队伍拉得不算长,刚才这种试探性偷袭用不着继续了。
小平,你那指挥朋友还是有点水平的。”
“飞扬那小子以前和我玩同个游戏的,咱俩都是阵营指挥,专门研究百人以上团战这种。”
小平就笑。
“那要是按照你们的指挥风格,接下来你们会怎么打?”
第五霖问。
“人数相同的话另说,现在他们人数是我们的十倍,那就简单了。
把短腿职业都放制高点上,有机动性的编成几个队联合行动,把全图分成数块,就像古代攻城那样围三厥一、稳扎稳打的推过去,掉队的干掉、跑得快的向能展开阵型的开阔地撵,最后要么是我们放弃战场逃跑,要么被他们全灭掉。
反正换人头、拼交换他们都不亏,胜利最后还是他们的。”
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