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闪现撞墙这个操作,很多玩家都有这种失误,现在很多玩家看到《饭堂》播放职业选手闪现撞墙画面,都十分开心的笑容。
原来他们和职业选手还是有一些共同点的。
“高德伟,能说一下你当时的想法吗?”
陆一鸣将话筒递给高德伟,高德伟翻着白眼拿着话筒咳咳两声,又还给了陆一鸣。
他能说啥,闪现撞墙失误还让自己发表一段感言吗?
“你们可能不懂我们高德家族的语言,我来翻译一下高德伟说的原话。
高德伟的意思是,对面是高德苏,大家都是高德家族的人,送个闪现来表达一下双方友好的关系。”
“我可没这么说啊,我就是失误了,单纯的失误了!”
高德伟见陆一鸣胡说八道,立刻抢过话筒,观看饭堂的观众哈哈大笑,陆一鸣这家伙是伤疤上撒盐,贱呢!
闪现撞墙是第一期饭堂的开胃菜,在闪现撞墙之后,大屏幕上又出现了Uzi的失误集锦。
比如前几天比赛中,团战走位几秒忽然操控EZ使用E技能跳脸,被对面秒杀。
再比如去年S3赛季皇族打SKTT1的时候,同样的团战打的好好的,看到残血就控制不住的闪现想去,被猪让一顿输出给点死。
“乌兹,传闻你看到残血的敌人就走不动道了,是真的还是假的。”
陆一鸣将话筒递给乌兹,乌兹拿着话筒深吸一口气,摇头:“传闻,这是传闻,肯定不是真的。”
“那你为什么要闪现追残血的,就不能打距离你最近的?”
陆一鸣指着大屏幕,此刻大屏幕上出现了好几个比赛片段,都是乌兹因为追击对面残血英雄而导致被击杀的。
“Emm”
乌兹顿时不知道怎么去说,追杀残血英雄,是一个LOL玩家的本能吧。
“乌兹,有粉丝投稿,说你团战总是10秒团战,9秒走位,1秒暴毙,他还说你打团总想将所有的输出打在对面输出身上,这就会导致你自己的注意力放在对面C位上,将至于处于一个很危险的位置。
这个粉丝建议你打团优先打离你最近的英雄,你认可他说的吗?”
陆一鸣询问,乌兹张了张嘴,他还没说话,大屏幕上出现了乌兹打团被秒的集锦。
“卧槽,笋,夺笋了!”
“也亏是EDG内部制作的综艺节目,要是别人搞这个,肯定会被举报。”
“当着小狗的面播放小狗被秒集锦,这节目效果拉满啊!”
“哈哈哈,卧槽,这是公开处刑啊,感觉小狗以后在这么打,估计就会想起此时的一幕!”
LOL玩家看着大屏幕中Uzi被秒杀,笑的可快乐了,EDG教父这人也太狠了,对自己人下手都这么狠。
“你说的这个粉丝,是不是你自己!”
面对陆一鸣的问话,乌兹反问一句,陆一鸣对于自己打团走位问题和追残血的问题,说过好几次。
但每次打团和追残血的时候,他就控制不住自己,想要击杀残血英雄,或者依靠操作将对面的双C给切死。
乌兹知道这种打法不对,作为一个ADC,首先考虑的是活下去持续输出。
他切对面双C的危险系数太高了,过于D博了,一着不慎就被对面冲脸秒杀。
“这个粉丝不是我,但是薄纱你的是我!
“
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