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无论你流落到什么样的地方,就算是天涯海角,我们都会追杀到底!
烈迹般门。
为一宝而燎原,其足迹遍布天涯海角,我们靠的是硬实力!
三种开宗方式,又分正反两面。
合宗的反面在于名,合出更多的名门亦是命门。
名门的反面在于合,合出更多的派系亦是分支。
负宗的反面则看足迹是散天下之后,最后是分还是合。
三种少的立法。
三种多的立法。
合为六宗,宗宗不同。
帝都这一种则是属于是从上面被打落的,成为了开山祖师,从真品成为了珍品。
以开山石和一些宝物为代价,足以打造一座圈禁的历练之地。
嗯圈禁!
但凡拿到以开山石为核心铸造的宝物的生灵,没有谁可以离开魔都,而每一份开山石会分成万份,打造万份宝物,而谁能持有这么一颗完成的开山石,谁就能立宗。
这样的宗门和帝都关系不大,但还是有的关系的,当由开山石组成的至宝破碎,谁能持有其内的开山石,谁就能加入隐世山门,而隐世三山将显于石前。
当一位位青衣进入了苦逼的修练期,那第三批掉落的开山石则送入到了六个残兵手中。
没有这个东西,他们可不会干活的,简单来说就是怕遭报应,所以呢得转嫁一下,得符合杀戮的规矩。
魔都之中生灵多少?他们会全部按照你的要求来执行?想都别想。
开辟历练之地得打破原有的秩序才行,更需要杀戮一番!
杀的不够狠,人家可不会听的话,而且魔都这边在计划中就是打造乱舞之地,那更得死一大片才行了。
可不管怎么杀都是没道理的不是?所以得进行一定的因果转嫁。
比如打造的宝物以杀戮为主,以血祭为主,杀的越多,那就越强,而要怎么完成这一点对于他们而言并不难,化养!
在宝物之中加入化养的手段。
这样的宝物不在于能化多少,在于什么都能化化,而生灵谁有拥有的是什么?生命力!
化生之宝!
我也不化你别的,只化你的生,而且只化一生。
于大势而言,一生能化九死,身死之后化出更多的价值,但这样的宝物需要化死的能力吗?不需要!
仅仅只需要化生的能力,身死即是化生,让其可以越打越强。
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有什么能比生物化生更好的东西吗?没有了。
我是不会主动化生的,但有人操控我化生,操控我杀戮那就是例外了不是,我杀戮是不讲理由的,因为我本是死物,而谁持有我,谁就是我杀戮的理由,而它们也将承担我造成杀戮的因果。
宝物这就是因果转嫁用的,谁持有,谁承担,当然这种转嫁并非可以全部转嫁,只能说可以转嫁大部分,至于剩下的那小部分则看是不是能形成一个闭环了。
嗯闭环!
如不能得到闭环,那么无论是铸造宝物者,还是曾今宝物持有者,都会受到这件宝物的影响。
是正则是利,是负则是麻烦,而大多数宝物是没有闭环的,谁拿谁都可以用,而为了打造出这个闭环,则加入了限制,比如只有谁可以用,也就是认主仪式。
有了这样的闭环之后,对于宝物的打造者自然有利而无害了,这份利可以在打造宝物之前收取,而可以免费打造之后收取一些无形的反馈,其主要看匠师需求的是什么。
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