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比如大忽悠的井水。
比如来自梦魇的种子。
小主,这个章节后面还有哦,,后面更精彩!
比如占卜的位位,和尚的小因果,三多的福禄寿,在有反正道具那是一个多。
正经的店专门瞅不正经的人,而且魔都应该有更多更多的主角才是。
不出意外,这家小店估计会一直开着,开到明天?一条特殊的路径在魔都展开。
除了主动邀请之外,自己上门也是可以的嘛。
心结和求知是进入这条路径的关键,而进店则需要通过试炼,要是通过了试炼那进店喝杯小茶好了,第二次通过试炼在喝一杯“谁能喝完三杯茶呢?”
帝一想着想着笑了。
作为第一位特殊的客人他不打算主动邀请谁,而在等待中期待是一份归宿。
主战场。
“我们赢了”
两座势力的交锋,一座势力赢了,一座势力满盘皆输。
“我们输了”
赢了的同样也输了,尽管他们能带走一些,但无力在处理崖渊。
“为什么会这样”
一岁他们赢了,二岁他们又赢了,但在一岁之中败了的有多少?一败涂地,在败“原来他们不能在败了,是我们没有给他们回旋的余地,这是我们的过失”
“唉”
二败其实是能回天的,但赢家并没用给,一场战争也因此进入到不可收拾的地步。
一方想要回天,但也已经认败了,因为他们在不惜一切,只不过另一方不懂,这一份不懂,则造成了一方在次败北,一方虽赢但亏输。
一败涂地、二败回首,三拜成空。
“虽赢亏输,他们败了,我们亏了,我们需要负,需要胜,不在需要赢,为了悼亡”
崖渊封印了,赢家离开了,下一次他们不在为成败,不在论输赢,只求胜负,因他们是亏输的。
因不明所需,导致亏败。
这一场两座势力之战没有赢家,没有胜负,只有亏败两家。
败家出局,三拜悼亡,亏家犹在,悼亡回天,可下一场战争别人能理解他们所需吗?若不能他们和败家的结局别无二致。
主战场的战争随着第一次交锋之后,大规模步入诡异阶段,因各有所需。
败家满盘皆输之后,进行了最后的悼亡,而悼亡所用的祭品则是如青傀那样陷入了不生不死的怪物,以这些怪物钓出那么一个本不该存在于今朝却与今朝相关的异数。
二败出局了去哪?不知道。
让这样的异数决定好了,而陷入混沌的怪物也会因悼亡的互换因此在活一世,只不过不在是活在此世了而已,这是不同的安息之术。
这样特殊的悼亡,由生者来主持,由死者来完成,一座势力覆灭之下制造的亡者是最优选,他们没有死,但以亡,以亡躯钓死,钓出不存在的鬼?嗯鬼!
鬼是不存在的,但它又是存在的,因为它是古老的第八位,同样是第一个第八位,亦是最为凄惨的一位,二周第八位是鬼位。
悼亡便是从异空间把鬼钓出来,因为鬼是被第九位整死的,整到了异空间。
一座势力若覆灭,那么能钓出第八位,只不过这钓出来的第八位可能会有不同,这就要看覆灭到何种程度了,假如是点滴不存,那自然是什么都没了。
至少这座败家,存留了很多不死不生的傀儡,这样傀儡活着就是一种折磨,因败家已经葬不下它们了,所以跟鬼一座场交易好了,以亡躯开启异空囚笼,放一只鬼出来。
至于鬼钩出的是什么样的生灵,他们便不能确定了,反正钓出来的不是真正的鬼,而是鬼生,真钓出来了八鬼,他们岂不是当了冤大头?除非是真正的七势,不然不可能钓出一个牛逼轰轰的鬼,也就是一个小鬼而已。
只不过这样鬼生的小鬼,得保护好才行,因为就有一些怪物喜欢捕捉这样的小鬼。
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