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这样的骄阳笔墨或许在一个时代不重,但重在多,比如留下什么技艺,这也可以算。
若生命有限,那么以这份技艺推向更前方的尽头。
骄阳可以不是天生的,只要存在着痕迹便可以。
只不过这些不是天生的骄阳,少了一份悲哀,不足以承载整个时代,更别说是属于横扫的那种了,那是在制造悲哀好吧,后天不能蛮横,先天立开纵横。
每一位天生的骄阳都是以纵为主,那是连看都不用看,甚至人家连纵都可能不会去做,还得逼才行。
至于后天的那是完全不用逼了,只不过要是以蛮横的手段,是非功过全看后者,而后者不一定会维持你。
修饰?欺骗?那是必须的,后天的花哨那是一个叫多,但能长久存留的应该都不是这么一个废物吧,额可能也会有,兴许就有这么一个草包,完全是靠辅佐也是有可能的。
不过真和假完全是两个区别,生前可能会被蒙了,但死后呵呵!
温暖是会被融化的,它会从外层开始融化,而外层都是诱拐来的。
悲哀则是一荣俱荣的哀伤,当不在哀伤了,这个时代的痕迹有将彻底消失。
事非功过最为现实,过外而功内。
最先消失的是哀伤,因没人喜欢哀伤,而最先捞的同样是它,如果说需要那么他们需要的是那一份叹息。
第二则是事非功过,靠后人评定?扯蛋,历史后人知道个屁,现实吗?不现实!
事非后人论,功过内部定。
第二种对外的主体不是功过而是事非,至于内部则是定功过。
它们是第二个出来的,也是第二个消失的。
至于温暖这东西,嗯只会温暖一次,不会在有下一次,当到了温暖的时候,这个世界已在无阳光,这样时代也正式宣告破灭。
这样的温暖对于怪物来说是刺骨的冰霜,甚至他们根本不会捞到温暖的地步,到了事非功过的地步足以判定。
事非不论,论功过。
什么功?什么过?功是否是过,过是否是功?他们根本不是以常人的眼光来度量,而是以天理来衡量。
一杀千千万,只为救一人,是功还是过?额这样的狠茬子,那是基本不会跑到功过这边,就算跑到功过这边了那也是情有可原的那种。
以人理论事非,别说杀个千千万了,灭个世那都不是事,这人家凭本事杀,有什么错?没有!
损己了吗?没有!
这是舒己,至于最后背这口黑锅的百分百是地家。
嘿!
这可是天大的罪过,砍我?可以!
反正我舒坦了。
地家之功过舍小而取大,若生舍死弃而不得,那么也证明往后在无地家了,那么在往后是什么?残次品!
这样的地家之后在无功德。
人家杀生千千万,在入你地家是看得起你,若置外则是过,若原谅置于过内则生事非,若置里功内里层则是德。
地家功德全看人理。
事非功过全看位置。
无功德之家以事非为先,无事非之家在论功过,论捞还是不捞。
以天理论当然是捞,但他们是天吗?不是!
天在上头,凭啥帮天做事?地家之功过于他们何用?不说啥毒药,但也不是那补药,食之无味,弃之可不可惜完全看个人。
如果太在乎小的,拿点功过来压一压也可以,但问题他们能拿到吗?嗯拿不到,拿不到还压个毛,食之无味,闻闻无香。
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