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第303章 黑森林中的焰火(第6页)

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在寂静的黑森林之中,只有持有火把的才是猎人,只不过不是谁都能点燃火把,所以很多猎人在夜晚狩猎,很多猎物在夜晚撕咬。

或许是活在夜晚和死在夜晚的文明太多太多,所以有了蓝天白云的愿望,有了明月星晨的愿景。

“唉”

帝一摇摇头,他很想回忆些有用的东西,但就是有些不给力。

文明的特征,你只有经历过,才能回忆到,才能进行分析。

文明没有想象,记忆是你的经历,经历在想往前推需要经验,也就是慢慢推,你不能进行跳跃,只能进行变化,而变化的结果你得曾今有过。

停在这一个单线变化之内,可以获得慢慢推进的经验,而这些经验是你新的经历,但思维的运转速度则是加速推进,只不过推进之后你还记得前面的吗?这看上去和想象没什么差别,但具体则不同。

单线程与多线程,容量与定量,而质量归你,不过作为巅峰文明怎么可能没有增加容量与线程的方式?当然是有的。

世界之中尚且有双线程允许,文明之中怎么可能没有?稀有的智慧属性就是如此。

无论是帝一还是英雄,现在可以说都不是太聪明,思维精神运转快慢会造成误差,而敏捷的多少则会产生修正结果,但误差的结果进行了修正,不代表过程就是完美的,除非是一次又一次的进行过程中的修复。

精神运转、敏捷修正、力量持续、体质支撑,形成了智慧,但文明不允许以这种虚妄的方式形成智慧。

精神运转你得想,敏捷修正得反应,力量持续你得用,体质支撑你得练。

虚妄不是真实,得从虚妄中提炼出真实才行,或者暴出来?但新手区不产出这个,但天赋可能有点用。

知道什么叫真实伤害吗?不可治愈便是效果。

若整体资质为100,平均分到四属性,增幅属于之一,等于是把其中的25提升到了100,那么其他的75会消失吗?不会!

175点资质,增幅额外带来的75点转化成了什么?若精神普通资质是25点,那么当隐藏资质成为100时,若获得100点精神属性,其中的75点则成为真实属性,而为了削弱这一份收益,则是进行属性冲淡。

,!

若精神资质25、力量25、敏捷25、体质25。

升级提升100点属性本来是平均分配,当精神提升到100点满资质时,则产生主属性偏差,这时主属性除了本身的25点获得外,将获得三属性一半的偏移。

如果三属性随机获得100点,则分出一半给主属性,以此为代价削弱一半的真实属性收益。

若主属性的真实收益为80,那么偏移之下砍一般40,只不过主属性的资质越高,则砍的幅度越低,相反的则是转为增幅。

主属性普通资质精神资质是100,那么其他属性资质则是0,那么增幅之下直接获得50真实属性资质,不然以为这很少,只有满属性的家伙才能生出真实属性。

如力量上限是1万点属性,你只要达到了1万点力量属性,才能开启真实的大门,暴出所谓的真实属性丹,而领主每升一级就是400点属性,100级刚刚好4万。

这时可以获得1点智慧了,以及各项属性真实属性1点。

除此之外,嗑药吧!

属性丹你值得拥有,嗑药到四万一样,财富也是实力的象征。

虽说是真实属性,但只是质量的不同,威力的大小还是一样的,这也是增幅的变态之处,只不过没有揭开罢了,至少在区域开放之前也就是主属性的偏移。

其用处说大不大,说小也不小。

阶位香还是真实香?目前是阶位更香,而之后也是同样,毕竟属性有4个,而阶位只有一个。

你证明了你自己,但凭什么?凭借了什么?证明与凭证。

相比于暴暴暴,实践也是另一条路,就像世界一样,文明也不差,只不过文明暴击是主流,而在世界暴的是你的内存空间,你空间里什么都没有,那自然是暴不出什么来。

穷酸的连个储物戒都没有,那更别提内存空间了,而有内存空间的通常都会暴出大量的珍惜玩意,当然同样也非常危险,因这样的家伙通常都很凶狠。

相比世界的弯弯绕,文明就简单多了,不过这个简单也代表着被弯弯绕坑太狠,这是你逼我大道至简的。

一个繁到无可附加,最终至简,铲平所有。

一个杂到纷乱无章,最终至单,说一不二。

要是两个这么一结合懵逼!

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