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诡脂=精神。
生体=敏捷。
这是大致的换算,而这样的信息经过精简之后换来的是第二份偏向。
以领民进行人海战术没问题,但若是亡脂不占主城的容量,更可以在一定程度上把容量扩大,那么是不是可以考虑一下投资一波?灯火排斥、亡灵已死,诡脂同息,是不是能把本身的气息降到更低?是!
如果主城内有这么一个类似的诡异,那么夜晚的诡异会不会形成误判?而主城之内存着一定量的这种东西,那么是不是能产生一定的隐蔽作用?主城生息明显,引来诡异徘徊,当吞服亡脂的领民多了,生息还明显吗?领民中夹着者亡体,从一定程度上可以降低拉低整体的气息。
第一份偏向聊胜于无。
第二份偏向则是实质。
第三份偏向处于实用。
每天晚上能多留一些领民,那么一天天下来存活的数量是不是更高,其质量是不是更强?人海量是必须,但其中更需要质来充当矛的作用,以群体的作为掩护,那么矛才会发挥最大的效果。
百万领民回收加上增幅等于10张英雄证明,这确实是质,但亡脂与每一天存活数量同样是质,虽说质面上没有前者高,但这算不算中坚?算!
第七天以领民作为底层,存量作为中坚,在加上高质量,是不是更优秀?至于炮灰这东西,过多的炮灰可能是对己方的一种阻碍。
由此产生第四份偏向:中坚!
野怪与动物就算利用招魂复活了,他们能听懂你多少命令?嗯向前冲!
冲冲也就混乱了,更有可能不分敌我,所以炮灰这东西够用就行。
专注不是帝一的强项,但却擅长折中的两全之选,而这些信息最好由局外人来扮演高智商,不说把冷门在次抄热,但至少把冷门抄成黑马。
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我明摆着告诉你,我就是一匹潜在黑马,在某一个赛点时,我能一骑当先!
就算你们不下注我,在某一个阶段我同样是千里马。
信息拆分,通过诸多之口以进行补全,风向转变,没有进行彻底扭转,但却都能吹到。
分赃时刻!
讨论之后的分赃,大体475万亡脂的分配,平均400滴!
虽说是两块墓地,但亡灵那块墓地的诡脂也不是全部是浮出的状态,所以大体475万,但真正浮出的诡脂并没有这个多。
想要?可以!
灯火烘烤,灯油包装,反正诡墓是被铲平了,成为了一份又一份诡土。
想要拿钱买,成本价就是这么多,1灯火,1灯油,这还不算亡灵的成本,已经算是免费赠送了。
亡灵虽说黑了一点,但不是太黑,475万,我留一片亡墓不过分吧,今晚继续!
800克诡资源,换400诡异资源,亡脂弱就算了,还价格高昂,感觉上好亏!
但买到了一份未来好吧,只不过有些信息藏了下去。
比如在推测中,领民属于更珍惜的产物,主城诚然一天能招募一次。
3级主城1000容量,一天招募1千,但要是今后永久性的只能招募一次呢?呵呵。
9级主城给你10亿领民,然后没了。
这样的推测信息能说吗?至少现在不能,第七天在说不迟。
动物和野怪转化出的亡灵和领民转化出的亡灵,完全是三个级别,动物转化的可能一辈子都是个呆呆,但呆呆在墓地内可能会获得成长。
当然这样墓地也会进行互拆,动物和野怪能懂什么?互掐是肯定的,但这种互掐人家至少会听你的话。
至于动物和野怪的强度怎么样,帝一就不确定了。
能确定的是由动物、野怪、领民结合的墓地,根基更踏实,在加上兵种的话更优秀,比如那1-9阶的兵种进行层层盖家,只不过第二天嘛,更多的是尝试。
以珍贵的领民尝试,财大气粗。
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