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两小儿辩日和两小儿猜忌,那是两个结果。
不过进行馈赠的人选就得选一选了。
亡灵挺不错,财富也挺不错,都挺小的,只不过这些家伙就是他进行说服了。
人家会无偿的进行馈赠吗?当人家傻不成?你得说明一些原委才行:比如我告诉你一个猜测出来的小秘密。
第四天夜晚的活动结束了。
区域死伤依旧是0,不是那种不自量力,头特别铁的,好歹算是七天保护期,更有信息和天赋的支持哪这么容易挂。
搏命这东东,那是逼不得已,或者落差太大才会选择的好吧,这样的选择无疑是非常靠后的,经常搏命的,早就死翘翘了,能博成功才是博,完全未知那是赌。
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赌嘛同样是孤掷一注,并且进行负债,这样人家才看不会眼睁睁的看着你赌输。
我赌上了所有,压上了性命,更进行了负债,你告诉我输了?如果你作弊那么你完了!
知道赌鬼是什么吗?当赌鬼盯上你时,你不可能在赢了,就算绞尽脑汁亦只能险胜。
这样未知的方式帝一是不可能说出来并且进行的,赢了你一家不错,但这却是以我们的亏来完成的,这份亏合起来能顶你的输了,输赢皆在一赌之中。
未知的赌局,输赢同在,而赌庄才是偷着乐的那个。
赢家输赢同在,那么输家自然是归赌庄,而赌庄也成为了赢家。
赌庄在双赢双输,亦为平。
赌庄不在,双输一赢,亦为公。
若公不在,或许可以了解下什么是正,什么叫嫉恶如仇,正憎恨。
世界的一些规矩,就算在文明中亦可通行。
只不过文明与世界毕竟是颠倒的,所以在能通行的同时会被砍掉一个头,在文明中进行未知之算计可以,但你得亏一头,不过规矩就是规矩,你这一头会亏在别人的身上。
我们也很公平的,前提你得懂我们的公平才行。
帝一表示自己很懂行,所以算了呗,未知不入文明,入则砍头补生,你在能掐会算,通晓结果也没用,结局已定,你属于亏的,不折你别的,折你一个头。
在帝一的领地什么算是头头?嗯英雄。
至于领袖这家伙严格来说也算是个头头,只不过他是个死家伙。
1万位领主有多少进行打boss行为的?有不少,但不多,因时间不多,夜晚已临近。
理论这场boss战虽然充满风险,但实际上却是没有的,万位领主万条命,根本不是你一个人在博的好吧,当你决定搏命时,亦是富贵来临时,因你携带的不止一命。
不过这份富贵是领主的流血换来的,而换来的仅仅只有你的富贵生,但血嘛还是需要流的,每一个区域都有一些小家伙。
亡灵虽是大家伙,但自顾不暇亦是小。
财富虽潜力十足,但这个潜力并不实在,等额没得赚,差额更得抠。
所以流流血是可以的,但却不能流太多了。
以临近夜晚为开始至结束,期间不算长,要流也只能流这么多而已,帝一这边流了100万金币不止,诡民可是他的主力,他的主力承受了损伤,而近10万职业反而是损失不大。
不能忍!
表面实实在在的数据,但背离里也是玩阴的,无耻!
好在捞回了2张英雄证明回回血,虽然说亏吧,但也不是太亏,而之所以会造成这样的结果,那就是诡脂的原因了。
诡民死了你是不是得执行火化?是!
而火化在别人家的领地,呵呵!
人家的领地可能会出现那么一个开了窍的诡异。
这样对于多数领主而言是不是公平了?是!
不过那些搏命的领主可能就要倒血霉了,但人家至少赢得了机会。
流血的这边看似赢,实则为平,你流血换个头,想换?那么就换吧。
搏命领主那边,赢得了系统的奖励,但却同样具备了夜晚的风险,亦是平。
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