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不过命运这玩意无论是在世界,还是在文明,都是非常变态的东西,而命运权柄可以拆分出很多细小分支,比如财富就与命运相关,幸运亦是如此。
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在世界之中虽然也可以进行拆分,但那样的拆分是形成一个头,比如以幸运为主的头,而命运是作为辅助的存在,但文明砍掉了这一个头,没有主导,其整体就是主导,拆分出来则是整体上的序列,而每一个序列都是整体,但却彼此可以组合,因曾是一体。
志向嘛往往要更高更高一点。
比如帝一就准备涉及命运的权柄,当然仅仅是在准备中想想而已。
这个得需要巨富才行,暴富?在见!
其实财富才是更好涉及的,可以买卖命运的东西可想而知其变态程度,不过财富虽然离命运很近,但离财富更近好吧,只不过财富本身的强度并不高,一身本事全靠买买买嫉妒!
但想涉及命运权柄,首先得要精准的定位。
树上结出的金苹果知道给谁服用吗?这样的金苹果落到不是从主的人手上可是非常普通哦,但若到正确的人手上,那可能就是一张别致的凭证,蕴含500万甚至更多力量的凭证是什么样的效果?它可以带来整体上的提升,亦可以完成另类的觉醒效果。
当然就算是命运,亦从来不干亏本买卖,命运或许不会物超所值,但绝对是最为适合你的,因这本是你的命运,别人为你栽种下的命运果实,而你则是命运之子。
为了这一份最适合,愿意付出多少价码?知道吗命运本来是无价的。
谁为命运打上了价码?嗯文明。
就算你与命运作出了交易,你的命运依旧属于你,完全属于你,我们的命运明码标价,至少人人都买得起,不像世界那么价值高昂。
当然世界同样对命运作出了标价,而这份标价则是时空。
“有命运这样的天赋吗?”
帝一想到。
估计是有的,只不过他这个区域是没有的,文明的整体虽然并没有说谁是主导,但形成一个主导架构难吗?不难。
说到底到了一定的程度之后,殊途同归,只不过起始的顺序不同。
这样的顺序对于低一层的人而言,并不是太重要,但对于一个有远大梦想的嗯!
很重要。
“就算有命运这样的天赋,也不过是个小不点。”
帝一确认了。
命运就是一个小不点,因最为适合的果实可能就加一点属性,但你却不知道这一点属性可以为你带来什么,故而廉价,就像幸运,你不知道幸运什么时候会触发,就像厄运,你不知道什么时候厄运会降临。
“或许在其他的区域,这样的命运小不点正在惨兮兮的靠接济度日也说不定。”
帝一恶意的进行着揣测。
在未知的区域“河”
曾今的猫猫共生体,长久以来被不管不顾的呆呆河,正在扮演着天赋命运的种子选手。
消耗型命运天赋,这时候的命运非常廉价。
1铜币一瓶的命运药剂见过没?一撮土搓的。
这样的土制的命运药剂有什么用?兴许你踩到了一个土坑,幸运的避过了一次伤害,文明创造的命运,亦是谁都能买得起的命运,但命运小猫猫依旧混的很惨。
因它们这个区域并没有大佬的存在,但与之相应的拥有非常变态的天赋,万倍奖励见过没?这个区域就有。
帝一这边区域一张招募卡能暴出一万领民,而人家能暴出一万张招募卡。
招募卡是不是暴出来的?是。
那就是属于奖励范畴了。
要是帝一知道这回事,肯定会痛骂:咋回事?不搞公平了?说好的公平呢?嗯?就算他那个区域死伤大,但你算的是还是终点?你是以终点算的吗?还是说你一起算了进去?你连人心也计算的吗?要不要点脸了?艹!
你懂啥?我们对有些区域进行了两极分化处理懂吗?有些更是进行了多元划分知道吗?滚!
帝一挠挠头。
总感觉自己被骂了。
:()十五轮回周
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