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通贸货易,占居休养,期间当地领主会不会照顾下他们就是得到的利益。
】【每一次通贸提升万分之一的容量与通行的利润,这是两个选择,而且通贸货易能进行多少次,取决于通行了多少地方。
】【商队完成了五次通行,那么他们可以和一座领地货易五次。
】【货易短期长途,通行长途凶旅。
】【商队决定先折返贸易,至少有两座地方领地是非常近的,一个来回便能完成二次货易,10单位的容量对于一箱货物而言不算什么,但胜在风险小,这可以多出很多的经验,这些经验利于通行。
】【当然如果通贸跑太久了,自然不利于通行了,这就像接受了固定的模式,难以接受新鲜的事物。
】【商队开始来回于两个领地之间进行通贸货易,一次通贸2次货易,五次通贸的旅程花费了20天,好在损失不大,至少没有遇到像上次那样的变态诡商了,而商队也进入了稳定期。
】【在一次又一次的通贸过程中进行调整,隐患变的越来越小,更有一个明面上的诡使在监控下成长,想要吞噬生灵吗?我们可以在繁华区给你买奴隶。
】【不过你得保持商队的稳定,比如剪除一些隐患,筛选出一些隐患,我们可以合作,而你不是那么太强大,则是我们合作的基础。
】【5次的通贸商队损失了300成员,的确有进步,在五次通贸之后在一次踏上通行,他们不在是刚出来没有目标的商队了,或许商队此时在想的则是打劫一支商队,这样的收益更加丰厚。
】【只不过其他商队的资源,他们不一定可以消化掉,而携带没有那个容量,那么只能进行背负,如果其他商队携带的资源是高品质的树木,那么这样的负重可能会把他们给拖死。
】【第七次通行,商队白天遇到一处险地,这是什么样的险地商队不清楚,但进入的成员在也没有出来,他消失了,商队没有等,而且也等不起。
】,!
【第八次通行,商队在次遇到陌生,不在是一个,而是五个人的小团体,商队喜欢这种能在荒野中游荡的,遂以5单位货物的利润进行了邀请。
】【第九次通行,在次偶遇一支商队,而这支商队似乎遭受了惨重的损失,存活数量不足二千。
】【抢劫进行时,我们只劫财,一半的货物放你们离开,虽商队遭遇了诡商boss,但多次补充之后早已重新满员了。
】【我们这么强悍,见面都只是对半开,难道你非要我们全吃?我们会不好意思的。
】【当然这种二千人的团队非常强大,一箱资源的利润如果仅仅是两千人用,厉害不厉害?厉害!
对面给出了2000单位的资源,也就是五分之一。
】【但商队并不满足,太少了!
商队判定对方应该不是噩梦模式,系统会给出了正确的选择,2000单位正确吗?正确!
一万人的商队也不敢对二千人的逼太狠。
】【在要1000?不给开战?那么兴许就真打起来了。
】【噩梦模式的调整灵动一点,但其他模式的选择更优好吧。
】【威胁性质的交流开始】【商队的确不会与之交战,但会放飞诡使,给你们造成持续性的伤亡,你们最好在拿出3000单位来,不然恶兽可能会出笼!
】【对方在次交出了1000,商队离开,已经够了,白白赚三千单位资源,已经很好了,只不过这些资源并非全都可以立即消化,而能立即消化的人家也不会给,负重来了,可不算太严重。
】【只要到了下一处通行地,这些负重的玩意都能脱手,通行需要实力!
】【第十次通行!
风水轮流转,商队白天遇到了抢劫的了,这他丫的是谁家的兵?能不能干点人事?】【商队也不是吃素的,他们强化了这么多次,论跑跑还是跑的挺快的,尤其是一个又一个白天,他们需要尽快的跑路,这时候怎么跑很有讲究了。
】【为了损失更少,商队一边跑,一边开始丢弃财物,没错!
我们就是丢在路上,你不是要抢吗?去捡!
】【这样的商队一看就是正经商队。
】【就算兵强马壮,但追击这样的老鼠,也是很难的,它们根本不会跟你打,而看到你的一瞬间,跑路!
】【正经商队和马匪有什么区别吗?还是有点的,马匪四处劫财,商队只劫商货,要是劫到了地主家,万一正好通行到地主坑里,那可真是万劫不复了,而马匪也更喜欢劫商队。
】【当然马匪可能是兵演的,而如果商队到了马匪家,马匪一样会热情招待,表面我们不是马匪!
只不过当商队走远之后,嘿嘿!
我们马匪保证,不会把你劫光光。
】【而这支商队可算是训练有素,跑跑丢丢,马个鸡儿,不追了。
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