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于附魔而言,越是细小的伤口,其成长的潜力那就越高,相当代价也更大。
以细微的伤口,腐烂全身,需要多少污秽物?呵呵。
文明的污秽物是什么?土?不是!
木头相当于另外的一生,划出一道伤口,晒如木粉以阻止伤口愈合,当然这仅仅只是阻止而已,光阻止是不够的,伤口得扩张不是?那么以土搅水,形成污水,在结合木粉,形成木粉流金,让伤口增伤,且一直持续,这是无需多少控制力的人造,亦是文明的方式,这样的伤口不会影响全身,但会达到影响全身的效果,比如全属性降低。
可身体的伤口只有这么大,面积只有这么多不是?在多的伤口只有划出这么多不是?嗯,没错!
所以当伤口满溢的时候蜕皮呗。
这种蜕下来的皮对于附魔师来说可以是附魔材料,也可以是保护罩,关键是看怎么用。
若是对敌那就是保护罩了。
就像七魔行走之处,无需动手,一切抹空。
当然附魔没有这么大威力,但减伤还是能做到的,其减伤的多少主要看这皮值多少金币,额换个说法:耗费了多少珍贵材料!
对于附魔师而言,难点在于开启附魔,额文明这边简单些,只要开启了附魔,一传十,十传百,瞬间烂大街,什么隐藏?直接公开了。
个体保密就是隐藏,个体不保密就是通职,除非是个体也迷糊的不知道怎么开启的,不然文明的附魔也就是难在起始,至于揭开之后,转职并不难,但成长困难。
要是在世界那边开启附魔?不说你能不能做到伤口一直存在,在高一点的腐烂全身,不强悍点的,估计都活不下去。
而且世界那边喜欢弯弯绕,不肯定一点,不坚信一点,自我质疑,中途放弃,形成了看似白打工的行为。
,!
为什么在世界莽夫多?愚者多?因弯弯绕太多,暗面太深,玩不懂,看不清,一条直线撞南墙好了,就算是撞的头破血流,但至少能流血,至少不是一场空。
文明这边则是让你看得到。
开启了附魔对吧,后面才是重点,你打算用怎样珍贵的材料,进行附魔?或者说来完成蜕皮?这件附魔皮囊分多少次用?但记住!
附魔是一次一次来的。
开启附魔,仅仅是能让你附魔一次,得到一件附魔材料,下次你得要重新开启附魔。
附魔开启,一步登天,蜕皮完事,跌落凡尘,这时候你得重新走一遍开启附魔的步骤。
在一次扣掉全属性一万点,那么这一万点全属性需要你花多少时间?哪怕在等级低的时候,成长的非常快,但终究需要时间的不是吗?而且在蜕皮的期间,这张皮囊能承载多少高级材料,是根据开启附魔的时候定下的。
重复1级的10点属性和重复2级的20点属性,属性量是同样的量,但其中的质是不同。
这就像20点属性的领民,得到一次又一次的休养,别说干死1位10属性的领民,干死1万都没什么问题。
开启了附魔,意味着得到了一张可以承载的皮,当这张皮完成了,自然是重新开始。
低级的确可以开启附魔,但附魔却是高级玩意。
文明的头是可以磨灭的,可以利用附魔自己把自己磨灭的。
如附魔这样的东西,当做是权柄有问题吗?没有!
如分出结果,换一种转换的方式。
成型性武器!
跟随从主而升级成长,不过就是升级得加入材料就是了,低级附魔的衍化产品,让其具备成长性质。
就如开启附魔后直接以低级材料进行蜕皮,那么完整的一张皮相当于另一生,附魔到武器之上让其具备一定的成长性有问题吗?没有。
至于高级附魔,那就得本身特别强悍了。
以附魔清洗自身,换得到一张皮,但却能更近进步,而这样的皮附魔到人体身上,还是附魔到死物身上那完全是不同的效果。
人体属于活物,而皮囊本身具备活性,那么则还能成长。
死物是死的,附魔到死物身上,除非是特殊的附魔,不然等同于固定,不具备成长性。
比如蜕皮,以什么样的方式开启附魔,那便以什么样的方式蜕皮,那么这样的皮囊活性更加充足,可以让死物具备成长性。
但要是以不同的材料进行蜕皮,呵呵!
一张死皮而已,确定一张死皮能承载复杂的生吗?不能!
但是这样的附魔威力更强,但却是固定的威力,而且这样的附魔纹是会损耗的。
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