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而想要得到这样的栽培前提是得看得懂,至少得看得懂世界的规律,以世界的方式推算出文明的天命期限,以及期间需要具备的过程,才能享受到。
文明在这一点上和世界的方针差不多,顺手而为,就像帝一栽培暗夜协商一样,完全也是顺手为之,他可不是非要这么一座桥梁,更不是非要进行什么合作。
自己能种田蹭蹭往上长,为什么要和别人合做作死?闲的荒?嗯,就是闲的荒,闲来无事,做作死未尝不可,就当是寻个乐子。
当入夜后帝一的目光转到了三个归来的小家伙身上,这时聊天频道非常热闹。
当明天结束,无数家伙通通归来,系统进行了首次大更新。
【由于某些区域的特殊表现,我们决定对特殊区域提前更新,且根据每一座区域评分的不同,从第七天结束开始,开启解封计时,部分区域将进入倒计时阶段。
】【具体更新如下】这又是一个不眠之夜,不说三个小家伙的回归,光是这波更新就够热闹了的,而且他们所在的区域今天夜晚还有送死的活动。
亡灵领主的兵窟挑战,由海量的领地堆积命运,妥妥的以多打少,并且越大越多,就算是帝一也凑了个热闹,送了不少炮灰过去,只不过其中不包括已经转职的家伙,这些家伙属于已经投资了的。
就算领地存放不了这么多的领民,但先放财富那里储存好了,大不了交付利息就是,或许财富也是唯一知道他小秘密的家伙,十多亿领民,其中有多少骑士职业?你是不是开挂了?这个帝一必须得承认,的确开挂了,毕竟同职业属实有点太多。
人口在将来是红利,多点人口自然是更好,只不过不是谁都能将人口转变成红利,更多的是负担。
人口是红利还是负担,完全是两个不同的概念,而且将来有多远?呵呵。
所以财富依旧没有暴露存储人口的功能,将过多的人口交由亡灵进行转化是非常好的一个选择,未来需要有,但不需要太多,太多未来可能等到未来降临就得提前嗝屁。
多与少,强与弱,大与小,这些都是判断的标准。
领民多且弱,那么这样的未来代表渺小。
领民少转强,这样的未来才能来到的更快。
每一座领地的主城有多少容量?百万?还是千万?这么领民不够每一位领主浪费吗?足够!
甚至可以说多数领主不知道怎么用,更不知道怎么花。
亡灵这边就很有效的提供了一个花费的渠道,或许少数领民在领主的眼中是鲜活的,但要是领民太多太多了,那么则如同死物,就像金钱货币一样,而这时候领民也的确形同金钱货币。
只不过这样的货币属于可以增值的货币,可是吧还是老问题,虽说这样的货币会逐渐具备自主性,但那需要时间,不是谁都能将货币升值,就算升值了,可能会出现贬值的情况。
比如领民开窍了,反过头来痛扁领主,这样情况简直不要太正常。
,!
一口吃不成胖子,有些玩意只能慢慢来。
系统的更新是今晚的重点之一。
亡灵的活动是今晚的重点之二。
三个家伙重新加入区域聊天频道,是重点之三。
而领地日新月异的筹划,那更是重中之重。
亡灵和系统那边帝一不是太关心,他关注的是三个小家伙从明天中带回来了怎样的信息,或者说又成长了多少,无论是好说,还是歹说,既然回来了那算是顶梁柱了。
只不过这三个家伙暂时还没空多说什么,他们也需要挑战兵窟的,而且他们可不像亡灵,在夜晚能抗很久的时间。
亡灵的领主至少清理了五天,而他们一天都没清理过。
匆匆的回复了几句话之后,三个家伙进入了兵窟之中,而亡灵那边还在进行着统筹,当然统筹的时间也不会太长就是了,就算是对于亡灵来说,夜晚也挺危险的。
多耽搁一分一秒,意味着多一分死伤,把这些死伤放入兵窟不香吗?由8个家伙引发的热闹,在入夜后短暂的时间内恢复了平静,但聊天频道依旧比以往更欢腾,因系统更新了,而且内容奇多。
茫茫多的内容,就像是新手期之后的指引介绍,而让最让帝一感兴趣的反而是白夜和白兔说的话。
一句不明所以的猩红拜月。
一句幽冥囚犯,来自绯红的交际,由绯红特使深蓝参上。
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