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第一个属于双生同归于尽,成为序列9新生。
第二个属于双生都干成了残废,成了序列8这么一个缝合怪,当这个缝合怪的肢体不在怎么排斥了,也就是一统的时候,另一位序列9诞生:薪生。
序列9:薪新。
从序列5开始,步入了双生序列,从6-9都是如此,而5属于隐蔽状态,至于序列9则是分开的双生,但却是可以合。
如序列7的灭生,蕴出序列8的果实,而果实放到序列8缝合怪那边,那么序列9出生后则是会开启不同的步骤,这就是属于序列十的相合之列。
而这种相合而出的序列十,可容前五的空白,成序列十五。
当成为序列十五之后,可以承受住序列6-9的肢解了,合十又是一份十五,但却是一份不同的十五。
就像序列1-9可以一直莽,序列十和十五也可以一直莽。
序列十不停的肢解自己,在干。
序列十五,干出前五,之后6789干到合十至十五,之后是分层还是叠加,都可以。
理论上文明的序列,只有11个序列,从1至10,在加上十五,可实际上每一个序列的起始都不同,更一直铁头一直莽,不在十五中的序列,这些游历在十五之外的序列,一旦进行了相合就是另一种情况了。
彼此相合却不知。
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一种十五属于已知序列,而另一种处于无知序列,相合不知,合了跟没合一样,而这也是文明的第十二序列。
若不同的算一档,而算二挡,十五算第三档。
一档一合,序列十三。
二挡一合,序列十四。
三挡一合,序列十五。
而这十五序列途径,构成了文明的庞大框架。
虽简单直接,但却异常繁复,不比世界的数数的深奥好到哪里。
理清序列有用吗?还是有点用的。
至少职业者玩意,可以用序列的大体特征来判断倾向,有些职业离序列3更近,但硬要走序列8的路,那么自然远远的。
序列1:末日。
序列2:困扰。
序列3:遗忘。
序列4:扭曲。
序列5:知识。
序列6:双生。
序列7:毁灭。
序列8:结果。
序列9:新薪。
序列10:相合。
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