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别的不说,至少可以活的更长久。
合欢魅惑,贴衣腐食。
后者要是放在世界中,那绝对是美味佳肴。
个体沉迷在极尽的享受中,它们在乎自己被吃吗?不在乎!
而别人这么一吃下去,那绝对又是一种奇葩的享受。
只不过文明的贴衣少之又少,或许普通的贴衣很多,但完美级别的,呵呵!
当制作出来时,第一个死的绝对是制造者。
完美的贴衣加上腐食,若能量产,整座文明宣布沦陷。
不用怀疑,文明是不会毁灭贴衣的,就算是冰冷的系统,也抵挡不住完美级别的贴衣,这样的贴衣一旦落入地面之上,立马风尘仆仆。
这不是文明在封存,而是系统在穿衣服。
当完美的贴衣,安装上进食的渠道,如果整座文明层的能量是恒定的,那么则会被这一件衣服给吃光光,它的范围会犹如领地一般慢慢的扩张,周围寸草不生。
无论是谁进入到这样的范围,站在贴衣的土地上,都会感觉到乏力,舒服到乏力,而由于没有谁穿上这样的贴衣,进入内层,那么谁都会死,都会成为这件衣服的养分。
能量若恒定则沦陷,形同灭亡,而任由贴衣铺开则越吃越多,下场同样,或许折叠是个办法,又或者谁穿起这件衣服。
只不过当贴衣进阶的腐食之后,估计没有谁可以穿上了。
没有谁可以在穿着贴衣的同时继续制作腐食得工序,所以嘛得穿在谁身上,在谁的身体上进行制作,添加上腐食这个过程,但折叠就别想的。
当腐食工序这么一加上,这件衣服具备了成长性,而这份成长性带来的是内部的家伙也一直在成长,而这样的成长也可以说相当于腐烂,虽死犹生的腐烂。
当腐烂达到了一定的程度,就算文明是以实质为主,但终究还是具备了虚的一面,所以当腐烂导致弱小到一定程度的时候,重新回到蕴生的步骤。
深渊蠕虫?或许。
文明的系统成为贴衣的一部分,而贴衣的机制则在供养这些蠕虫,让其保持一种舒爽的状态,当蠕虫越来越多,贴衣的能量耗尽,解释蠕虫苏醒,相互厮杀。
不为别的,为了再度沉迷。
当一头蠕虫死亡,已经崩溃的系统又在次重组了一部分,成为了某种类似于意识的气息,这样的气息可以让蠕虫不在那么疯狂,如同镇定剂一样的效果。
但气息仅仅只是气息不是?相互厮杀是必然的,为了让这样的气息更加浓郁。
当这样的气息哪一天捕捉到了外界的养分,蠕虫安静了,接着如醉生梦死一样腐烂,当腐烂到一定的程度,渺小到一定的程度,这些腐烂物质又会成为崭新的蠕虫。
那么深渊的第一个对手是谁?嗯!
文明!
所谓的深渊气息对于文明而言影响真不大,而文明的条条框框,对于深渊而言也屁用没有。
别看深渊干世界是一把好手,但跟文明打擂台,真心也就那样。
父子斗?还是?呵呵。
论和深渊干架,那文明绝对是no1,隔三差五干一回,常事!
至于文明和世界,通常是属于难以干到的状态。
上面隔着个幽冥,下面隔着禁区,隔老远跑去干架又没病,只有深渊常去,因世界对于深渊来说属于软柿子,每办法自己家刺头太硬,不好消化。
反正吧,世界一度被深渊给干蒙了,而文明也一度被原始给干蒙圈。
比如帝一这鬼玩意,干原始一把好手,典型的刺头,但要是干深渊,呵呵!
这不,原始干文明,深渊干世界,换个对手,互相铲平家里的刺头,是不是合作挺愉快?嗯。
世界和文明表示不能忍!
两个合起来干幽冥。
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