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只不过需要量!
来自世生的量,长夜也会因娃娃的苏醒开启与世界的连通,而世生进入长夜少有能够出来的,世生知道长夜需要什么吗?不知道。
进入长夜者,出来之后往往是另一生了。
夺舍?差不多。
掠夺生灵入长夜填充,又称寂灭劫。
每一个出来的娃娃就像是一个人形的通道,谁接触了这样的通道往往会消失的无声无息。
比如在黑暗里伸出手,结果手没了,怎么没的?去了哪?问号。
感觉不到疼痛,亦感觉不到任何,仿佛被切割了一般,可自身不会因为失去了手,或者失去了头颅或者心脏而殒命,这也是寂灭劫的一种表现形式。
当寂灭前面,每前进一步,每后退一步,或许就将失去什么,而失去的都进入了长夜里,当全身都步入了长夜,又一个娃娃会从长夜里走出。
一万个夜幕开启寂灭劫,这时走出的只有一个娃娃,这个娃娃就像固定的通道一般,只能等待被动接触。
谁要是陷入了进去,那么这样不能动的寂灭会越来越多,而陷入进去的零件要是足够多了也一样,玩具多了可以拼装不是?拼装一个不稳定的出口,或许更加凶险。
这样的捞玩具,有些像守株待兔,但陷阱只会越来越多。
一个娃娃获得了玩具,其他娃娃要吗?当然要!
自然也跟着出去捞玩具,指不定捞到一个能动的,也就是那些全部陷入的,而不是进行了分割的。
不稳定的通道一瞬间降临,只不过将谁完整的给吞噬进长夜。
这样的家伙在长夜里自然是能动的,而那些少掉了某些零件的家伙进入了长夜一样能动。
长夜危险吗?反正不致命。
只不过进入了出不来,而且由于环境的不同,进入之后根本不知道是不是能动的,或者说被压制的太狠了,这样的家伙也成为了长夜里的居民,不过大多数居民都会迎来崩溃。
欲望能说话吗?不能。
情绪虽然可以,但普通的居民能掌握自己的情绪吗?不能。
长夜里可以容纳欲望,但欲望却处于沉寂状态,缺失了欲望的情绪,并不能主动开口。
欲望与情绪的交合产生了灵性的自主,当两者被切割了之后,灵性虽依在,但对于普众而言相当于丧失了另一面,不完整的灵性怎么开口?这对于普众而言难度太高了。
所以进入长夜里的世生,想开口却开不了口的感觉,那是相当难受,崩溃是大多数的下场。
就像用力了,而自身承受不住,导致了自己崩溃,而造成这样的结果完全是因为世生依赖灵性太久了。
越挣扎,越绝望,长夜之兆。
长夜并不要命,但不懂的,往往会自己要了自己的命,在挣扎中逐渐失去理智,直至崩溃成为养分,被一个又一个娃娃分食。
所以能在长夜里生存,甚至脱离的甚少。
自主崩溃是一个原因,另一个娃娃们可以会群殴的,当群殴打不死,或许才会尝试关押。
额不用尝试。
,!
长夜是最好的囚牢,而钥匙在娃娃们手上,这样的寂灭劫相当于无解。
除非除非是谁融合了娃娃,让娃娃在外面具备活动的可能性,这样才可以消灭寂灭娃娃军,而这需要什么?世子。
欲望至高虽遥不可及,但这样的欲望至少的高出长夜不是?嗯。
高出长夜的欲望,则可在长夜里自保,而自灭崩毁的倾向,则能让一个又一个娃娃产生破绽。
当娃娃们拿着这样的载体走出长夜,便可以被消灭了,娃娃本来是无敌的,但因这样的载体而具备了破绽。
谁都会在长夜里尝试挣扎一番不是?必然。
当娃娃大军被打痛了,自然会收手的。
额它们或许不知道什么叫痛,但是吧,当娃娃大军少了之后,自然而然的会回笼。
虽以情绪为主,但欲望会让它们做出理智的行为,下一次在出来开心的钓鱼,顺便横扫天下,或者回笼之后偷偷摸摸的钓鱼也是可以的不是吗?从长夜里蹦出来的娃娃非常单纯,不单纯的是进入到长夜里面的娃娃。
比如一些形成的执念的家伙进入到长夜里充当娃娃大军的头头,那才叫恐怖。
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