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那么重要的是什么?文明内部的热闹。
有的人虽然提早出局了,但留下的更多更多,其中又分为几多阵营。
其中之一便是一群不回世界的,决定留在文明混,当然有一些是回不去,或者说回去的结果比较次,所以决定留在这边。
比如原生。
他本事帝一在封界那边留给自己复活的手段,但是吧突然的变故,导致这样牛哔的分身全部进入了文明。
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这样的家伙回去吗?不能回。
因回去必死无疑。
作为高级的分身,一旦接触到新鲜的事物还算是分身吗?还算是手段吗?不算了。
当接触到新鲜事物的同时,它们已经成为了主体,这样的主体与本体有什么差别吗?没有。
起初是没有,但随着时间的推移,以及接触事物的不同,差别只会越来越大。
要么消灭这样的主体。
要么融合这样的主体。
是消灭还是融合?嗯消灭!
融合等于是主体和本体以全死为代价成全一份类似于旧体的新生,可本体和主体等于说是嗝屁了。
这能认吗?不能。
当然,这些仅仅是比较高级点的认知,因这样的认知存在,所以主体若是回到了世界必然会本体消灭掉。
这算什么?损失!
而融合看似做大,但其实更亏。
论实力,主体未必不如本体,但主体真的会把本体给干掉吗?不会。
本体要灭主体,自然比主体灭掉本体更赚。
若回去,则注定被清洗,那么这样的家伙怎么可能会回去?不会。
所以它们会留在文明这边,而这亦是最好的结果。
若一些家伙决定留在文明,那么谁能容许自己的大本营谁干的七零八落?不能忍!
更何况这座文明的框框本身就是这么一个最为肥美的框框,所以把一些不准备留在文明的家伙全部干掉则是共识。
这样的阵营名为守序。
守序的干掉所有入侵者,不准备留下的都是入侵者,那么入侵者怎么判定?简单!
以至高为准。
如帝一所在的区域是散养,但有些区域则不同。
它们在最为开始的时候就完成了一次同步,权柄上的同步,以此来登临至高。
简单来说就是领民的第一天赋全部来自领主的权柄,不单单是自己的领地,而是一个区域内所有的领主的领民,全部加载一位领主的天赋,以这样的方式快速完成至高成就。
比如墨月区域,就是其中之一,它们的第一天赋则是生命。
弱小而又脆弱的生命,但亦强大的离谱。
当一个区域内第一天赋全部都是生命,那绝对是非常恐怖的效应,完全能谱写精灵的传奇。
生命天赋可怕吗?并不可怕,甚至可以说是垃圾,但也要看是什么人用不是?生命天赋能带来什么?嗯生命值!
在这场文明的游戏里,四维属性的上限可以说是固定的,但生命这个天赋从最为开始的时候就可以干破这个上限,而不用抵达极限之后,在进行破限提升。
那么上限高了,容量大了,是不是在短时间之内能进步的更快?当然!
变态的生命值。
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