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涅记:黎离原上草,枯秋落叶根。
涅凰。
夔记:累泪削消声,萎靡嘘续音。
雷夔。
游记:金木水火土,东西南北行,天涯海角隔,阂骸寒霜烬。
五行。
赌记:乾坤日月掷,肝胆五内焚,截然一空。
赌鬼。
在世界,天下是娃娃的天下,因世界的大家伙们抑制娃娃长大,或者说这也是某种公道的体现,因长大后的娃娃若回首,往往是不想长大的,所以呗,干脆抑制娃娃的成长,更准确一点来说应该是压制。
一个又一个顶天立地的家伙盖压天下,而其中压得最狠的莫过于皇了。
当然,还有不少其他的方式。
比如圣那鬼玩意,喜欢控制。
比如帝那鬼东西,喜欢操作。
而这些做法更深层次的原因,则是需要那一份童真。
每一个框框都有一个名为真实的深厚基础,这是必不可缺的,因要是没有这份基础的话,迟早会慢慢的走向虚幻。
世界如此,文明如此,禁区如此,幽冥如此,都是大差不差的,只不过每一个框框的方式不同,而这样的方法也被称之为恒。
,!
恒定的越久,也就意味着更加牢固,直至永恒?嗯。
但不是谁都推崇永恒这样的做法,至少永恒不应该定下一切是吧。
嗯。
不过争执是必然的,不然还有什么乐趣?么有。
所以乐趣,或者兴趣才是最为重要的,无论那条线是否已经出现都没有关系,都是迟早的事,既然有选择,抉择这些玩意,那出现更高的东东有什么问题?没有。
比如全都要。
额有些远了。
世界其实挺好的,或者说所有的框框其实都挺不错,其框架内的每一条只要发现了,那都是值得留念的,比如在世界,就不用长大。
童真之世:淳朴。
只不过这样的童真是建立在大家伙的脑门上,嗯不是老家伙,当然,老家伙都是大家伙变的就是了,而一般老家伙发火的时候也很搞笑,那就是敲开大家伙的天灵骨。
世界是有传承的,而这样的传承将要出现断绝的时候,往往是大家伙是第一个倒霉蛋。
比如娃娃蹭蹭蹭的往上长,这就是传承断绝的征兆,也是某种传递的象征,或者说某些不合格的老不死的太多了,需要清理一下,而这样清理的工作,大多是交给那些长大的娃娃来做,这可是一个非常艰巨的任务。
所以大家伙往往第一个倒霉,这一个监管不力,估计得要被打回原形了,而这些被打回原形的大家伙也是下一位童姥。
至于上一位老朽了。
当传承出现断绝,意味着一位老朽离世,这是代价,毕竟断了,需要重连,需要善后不是,粗暴的代价,比较简单,当然也可以不死,不过那就比较复杂化了。
这样的传承寓意着好的一面,而另一面则是坏的。
比如说断了之后在给绝了。
当然,无论好坏都是可以逆转的。
就像断绝了事,但却可以自立门户,这样的方式也比较暴力,适合嫌麻烦的大部分人。
虽说世界有传承,但这样的传说基本归列于神话,普通一点的家伙大多都不知道这回事,只不过是遭受了传承的被动影响而已,或者说牵连性质。
普传连世,两个字:遭罪。
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