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不过这样的宝贝通常也非常棘手,这需要注入一些新鲜的事物,以达到激活的目的,棘手挺正常的。
可这样的宝贝通常都是有主的,能抵达无情无欲的家伙,基本上都能算到其最终的结果。
这也算是某种极为高规格的善终。
就算我们眼馋这样的玩意的,但我们也不想招至恶果,因为那需要海量的生命来剪出荆棘。
我们不能做它的主,而能做它主的只有那些无知的苍生,历经岁月悠久之后它们会填满这个窟窿。
届时至宝成型,而这个成型的至宝,可以说是每一个框框的雏形,前提是需要定个形。
当然也可以放任它无序的成长。
届时或许又有一个崭新的框框诞生,而这样的路数也称之为无尽。
就算是我们、原始、深渊、世界、亦有可能被无尽超越。
不是说超越不好,而是嗯动荡会造成过去的改变,直至过去不复存在,而要是过去不复存在了,那么未来也得玩完,所以为了解决过于与未来的双面影响有了现在,而现在这玩意吧,嘻嘻!
即是过去,即是未来。
因这玩意是由不完整的过去与未来结合而成,也不太对,总感觉缺点什么。
额应该说现在是东东是由过去延伸的未来和未来改变的过去结合而成的。
自此过去不可改变,因延伸出的未来成为了现在,现在别想改变过去,除非现在跨越未来,从未来改变过去。
但是吧,未来改变的过去成为了现在,那么就算现在步入未来改变了过去,其过去重新延伸出的现在则会成为未知,而这样的未知恰恰是过去与未来需要的东东,因它们各自截取了一部分成为了现在,它们需要重新补全。
所以在这样的一个时间段内,现在是很惨的。
比如改变的过去成为了未知,窥探的未来犹如过去,而现在又一直在变,简直糟心。
不过关于这样的弯弯绕,我们也挺糟心的,解释起来很麻烦好不好。
额。
所以换个话题。
比如无尽所造成的影响。
是不是觉的无尽的旅途很精彩?无序未知是不是很有趣?哈哈。
过去与未来的问题,或许曾今是大问题,但现在已经被解决了,而无尽的问题嘛世间所有的问题那都不是问题,世间存在唯一解法。
无解!
一切归于无,那么下一次重衍自然会全部解开,而无解是最为简单,也是最为暴力的方式。
要是不想这样暴力,嘿嘿。
以无尽这个家伙正常通向的结果而言则是崩溃。
无尽旅途或许非常精彩,但终焉则是崩溃,这是无尽的解。
如上一个家伙崩溃了,下一个会走的更远一点,而走的更远点的同时,上一个家伙也会因此解脱。
比如上一个家伙的崩溃会导致了苍生带上了一份前进的枷锁,而解脱之后,这样的枷锁则会褪去,当枷锁褪去了,苍生往往也就不想动弹了。
是不是很奇怪情绪为什么会听理智的话?无尽鸿图,烟消云散,唯心兴尔。
是不是非常牛哔?嗯!
伟业。
有这样的伟业在前,七情其实是很崩溃的,它们的无尽旅途真的非常简单,灭掉一切,重归于无,但它们又不可能灭掉一切,因情绪这玩意不带脑子,所以灭掉一切的难度于情而言简直高出天迹,但是吧,也不是不可能。
灭不掉所有,还不能灭掉自己?完全可以。
不过并非所有的事情都向着好的一面。
比如说情绪好了。
一次又一次损己憋屈舒服,还是折磨别人享受愉悦更加畅快?嗯后者!
同样也因为后者更加简单。
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