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第三根天柱是由天灭世修建的,那么这根天柱是看不到的,或者说不存在的。
追究第三根天柱,得再次灭世才行,但世界很容易灭吗?若世界不腐败,哪有那么容易灭,别开玩笑,可要是我们存在至那一刻,或许灭生就够,毕竟我们还活着,那么灭世一生,第三根天柱也将显现,当然也不一定非要灭世一生,但这种比较简单嘛。
我们并不喜欢困难操作,世生齐心合力便是困难操作,没有我们也行,但要是有了我们则能完成另一项壮举,比如扭转。
扭转历史。
要是没有我们的话,困难加倍,得历史重现,再行扭转,倒行逆施。
其实我们的任务在第一根天柱移到天边就结束了,或者说第一根天柱崩塌便结束。
毕竟我们住在第一根天柱里,世界逐渐崩塌,陷入恶性循环,关我们什么事?天柱塌了我们自动滚蛋,世界死不死的,我们成为天柱的那一刻便不会死,只要嗯不出去。
当然,能移是最好的不是。
毕竟转世一次,还转世第二次,也够糟心的。
虽说我们不会出去,但别人可以进来呀,在天柱里面我们可是很牛哔的,牛哔到么有对手。
至于别人进来了我们说什么,这个看到这个大柱子没?这根大柱子在移动,代表世界在成长,简单不?而站在原地不动很大可能会塌,天柱塌了,世界也差不多了,所以少年!
救世的任务靠你们了。
为什么你们不救?这个我们虽然非常牛哔,但不一定什么都会懂吧。
知道自己不会,所以就不出去瞎掺和了,那是添乱。
所以我们的第一任务是看,在天柱里面看,看完了掺不掺和再说,另一个说法:假如世界需要我们来救,那么世界本身没得救,我们是不属于世界的明白?在说了,世界不需要一个中心,而我们也不想死。
先世而生的我们已经死过一次了,你们说还能死第二次吗?而第二次还能活吗?能活又需要怎样的代价懂吗?所以呗不要把问题复杂化,柱移是最为简单的。
,!
简单吗?额也可以说不简单,因为这柱子可能会来回移。
大名:天移。
如果天柱来回移的次数多了久了,我们兴许也会出去,照着之前的操作来回移动呗,是不是挺简单?哈哈。
当我们出去了,第一根柱子不会在移了,照着来回的操作反而会不停的生长,那么世界的中心会有这么一根柱子在,谁都能看到的天柱,届时天柱会越来越高,越来越大,直至笼罩世界,成为看不见的柱子,成为世界的外壳。
届时里面无论做什么,外壳都会蹭蹭长,世界也会变的更大。
一根柱子的玩法,不同的成长方式,但这样的玩法先要待在柱子里,看看怎么玩,毕竟柱子老是来回移,这一进一退的没长进好吧,既然没长进,那就按没长进的方案来。
正常来讲,移到天边,或者原地崩塌才是多数,这来回不停移的才是少数。
大道至简嘛,有些家伙也不想玩更复杂的运作。
比如移到天边,敲敲敲。
所以第一根大柱子有两个名字,一个是天柱,一个是天移。
第二根:一个是天盖,一个是天钟。
如天边有谁经常敲钟,哈哈。
至于第三根天天敲钟掉落下来的残破代表错误,那么这些象征着错误的残破需要纠正,嗯追究。
第三根大柱子:天究。
当天盖残破全部掉落,天天便能出来了,带着残破追究一个又一个犯错的家伙,把他们一个又一个的全部关押。
错在哪?嗯不知道。
反正关押起来就对了,那一个个的都是囚犯,嗯天囚。
天盖掉落的残片便是犯罪的证明,第三根天柱由残片和囚犯形成。
天天无法定义这些囚犯错在哪,我们也无法定义。
非要进行定义,这些囚犯则会导致灭世。
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