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万事俱备!
舰长看向博尔,此时博尔也兴奋的喊出了火焰的开关:“平火洗礼!”
密集的光速如流星坠落般轰炸,原本凹凸不平的小行星,在炮火的轰炸中逐渐平复。
由于是第一次的开火,在最开始的密集光速之后,逐渐稀疏。
调试。
舰员需要配合,而这样的经验是学院教不来的。
相比于智能的统一协调,人工在统一方面不如智能,但在协调方面,可以慢慢超越。
速度、火力的轻重,这些都需要调试,而舰员的经验也是在调试过程中获得成长。
智能的火力覆盖可以做到轻重统一,速度一致,而舰员价值火力系统做不到智能那么变态,但它们也有优秀的地方。
如火力等同,但速度不一,那么经过调试之后,可以加重部分火力以达到速度等同的效果,完成集火统一,这样的集火虽说火力落点的轻重不同,但是经过后续的调整同样可以完成一致,比如减少火炮的密度,增加发射器的冲击力。
虽说调试的最终结果则是与智能平齐的地步,但调试这东西最重要的是测试对方的防护罩薄弱点。
假如对方的防护非常均匀,那么就开始尝试主炮了,一艘战舰至少具备一艘主炮,而这艘主炮的威力,相当于战舰上所有火力设施的合力,战舰上最贵的一部分。
启用主炮,全舰哑火,非常极端。
集火覆盖,测试薄弱点,启动主炮,一发入魂,运气好一次就可以轰坏一艘战舰。
为什么说运气好?因人家的防御设施是可以调整的,而火力覆盖则是让人家来不及调整,要是最强的矛vs最强的盾,拼的就是储备能量了,血亏!
当然拉,战舰在战斗时,可以强行变更防御重点,不过这会对战舰内部造成严重的损伤,形成了薄弱点,这就很考验转换器的质量了。
转换器。
反重力设置。
重力海绵。
防护装置。
主炮。
火力装置。
储备等等。
每一份都是价值高昂,仅空舰就是10亿,等同于一个模型外观,后面才是重头戏,一般的星际公民,那都是从空舰慢慢架构零件。
如今一艘豪华战舰,一艘运输船价生产线,配齐成员的配置,这是土豪打法。
当然拉,没有最土豪,只有更土豪。
有些家伙开局就是战列舰,兼职过分!
驱逐舰这玩意轮火力是不如战列舰的,它更重功能性,但勉强可以凑合用。
,!
至少用来挖矿没什么问题,且更加安全。
火力洗礼,不仅是让矿星更好挖,更能缩短不少时间,以及增加矿产的价值。
火力洗礼相当于什么?小范围的空间压缩,有效提高矿星的密度,更能让生产线更容易架设,火力洗礼,好处多多,但一般人玩不起这种土豪模式。
首先洗礼浇灌出的火力,需要回收,更需要修复。
没有修复技术,不能回收,那就是血亏。
简单的修复,舰员会。
但修复多了之后还能用吗?这就要靠星民研究了,研究新的型号,修改部分参数,而战舰的内部就有简单的火力修复设备,以及生产设备,当然战舰不是主生产的,所以战舰内部的东西,智能勉强能用。
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