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是不是挺特殊?地狱不说,至少深渊是非常有魅力的。
自古堕落深渊者不胜其数,可见魅力之深。
哈哈。
实话实说堕落挺不错,但要是在深渊中保持纯正,那就要遭罪了,因深渊之中是以情绪作为主导的,保持纯正意味着遭罪,当不是那么遭罪的时候,意味着已经堕落了,不在纯正。
谁要是常时间一直待在深渊里,恭喜!
归属深渊了,因在深渊,侵蚀是抵抗不了的,只能被动承受。
但深渊也是一种洗礼,有些种族的成年礼,就是在深渊举行,极具独特。
甚至于某些家伙还获得了深渊印记,还能安然无事的回到本土的,不过这样的家伙更加另类,但本土的认可度却很高。
比如创世之主,就算是涉足过地狱获得了深渊印记,本土的世界还能不认可?肯定是认可的,但仅仅只是认可而已,本土会多出一条界限。
例如创世之主与本土的好感度是一百,当获得深渊印记之后,这份好感度会随着主宰的作为而慢慢消减,直至清零,之后则是负数,负数的多少,意味着反抗的强弱。
一般来说,如果创世之主获得了印记,要么跟本土的关系逐渐生疏,要么会把本土逐渐拖进深渊。
当然拉,深渊还是具备理智的,如果本土不愿意的话,顶多也就是迎来不喜,但获得这样特殊印记的毕竟是少数。
不过当世界茫茫多,文明如繁星,啧啧。
少数也会成为多数。
不是每一份多数都是多余,大多数的多都是劣等,这就像世界、文明、宇宙之类本应只有一个的,但之后变多了,多了很多。
开天创世的家伙有时候并不是大佬,而是白痴。
不属于多余的白痴可是很烦的,为了解决这样的烦恼所以需要一个特殊的框框。
幽冥。
生命多了浮弱,世界多了糜烂,都差不多。
本来强大的生命体是不容易死亡的,但多了之后,低贱了,有些小娃娃甚至来不及明白生命的本质,就夭折嗝屁,而世界也是一样。
这样的小娃娃是不是挺无辜的?嗯。
如果说深渊地狱是解决原罪的问题,那么幽冥则是解决凋零以及破碎的问题。
额其实吧原罪问题只是顺带的。
对于一些大家伙而言,它们会为了折磨一个人而创立永恒?呵呵。
原罪的定义都只是顺带的好吧,那永恒的折磨更不值一提,更多是吓唬一些小家伙,让其知道什么是恐怖。
嗯永恒的折磨,就是吓唬娃娃的一个恐怖故事,不过故事是真的就是了。
正经来讲,地狱最为珍贵的是记忆。
永恒的记忆。
不会被终焉磨灭的记忆,这才是地狱最为牛哔的作用,至于其他都是不太重要的附带产物,虽说是边角料,但这些边角料是绘制地狱主体不可缺少的一部分。
而每一个框框,都有地狱的部分框架。
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有些框框体现出的地狱体系是职业,而有些框框体现出的则是家园。
别的框框不太懂,但在世界,画家属于地狱体系。
每一个真正的画家都看不懂自己画的究竟是什么,但别人却能看懂,是不是很可笑?嗯。
画家自己看不懂,但别人却能看懂,而这看懂画作的人中间,大部分在画家眼中都是搞笑的。
因尽管画家看不懂自己画的究竟是什么,但却能知道别人的定义是否准确。
离谱!
当然拉,大多数画作并非都是这样高端的,它们同样需要一步一步的成长,直至成长到看不懂自己画的时候,恭喜!
涉足地狱了。
谁能看懂地狱之画,又可以恭喜一句。
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