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初生破碎的世界,一如生命早夭一般,幽冥可都是一视同仁的。
额好像还是有点不同。
生命与世界的体量是不同的。
生命需要一个保护周期,世界需要吗?它们更需要的是触手。
谁能充当世界的触手?生命吗?大家都有过初生的经历,从层面上来讲,生命是不能成为世界的触手的,哪怕这是一个世界。
虽说以体量而论,世界可以强制某些生命成为触手,幽冥亦有这样的伟力,但强制总归比较次。
所以第一种触手来自不适生存者。
在幽冥之中不适生存,在次嗝屁,成为废墟的触手。
选择成为触手,还是选择死亡,答案显而易见不是吗?这样的触手,虽然好用,但用起来不是那么顺心。
因触手保持着自我意识。
废墟控制触手时,自我意识沉寂,而松开掌控时,触手又会活跃。
且两者本是同等,就算前者死了,就更次一等吗?所以这同样属于强制。
能使但不合,等同于适合砍成两半,但这却是第一种幽冥的补全,可以说是一个闭环,但缺个闭环有不少缝隙。
在继续完善的话,则是第二类幽冥了。
如果说第一类幽冥是初生之身的归宿。
那么第二类幽冥则是属于未生之身。
从意义上来说,未生还未初生,也就是没有初生过。
无论是世界、文明、宇宙、虚空,都有自己的成长方式,而这样的成长路径是看得到了,虽说比较模糊,比较少,但明确的知道自己在成长。
但未生之人,它们是没有成长路径的。
虽已生,但从未成长过。
或者说它们的成长全是自然而然的,不知道自己因为什么原因长大了,反正就是长大了。
模糊!
当未生之人早夭,比如一个娃娃,它们是不是更适合成为世界的触手?是。
且未生之人初生,它们还是一个娃娃吗?不是了。
因它们在自然而然的成长中成熟了,长大了。
初生及时成年。
这样的家伙,自然不归幽冥了。
如果说初生之人,归入幽冥是早期,那么未生之人例入幽冥,则是后期。
娃娃当废墟的触手,而稍微大一点的,则充当未成年的生命。
生存模式得以改变。
成年是新的过程。
本来是以生存为重要,而未生入场之后,生活才是重心。
未生未死,所以不灭。
简单来说,未生者,入了幽冥,在幽冥中嗝屁了,它们死了吗?可以说它们在幽冥中死了。
死回了初生点。
轮回?差不多。
未生早夭步入幽冥,死回初生之际,得以不灭。
比如初生于一个普通的时代,但死后步入了幽冥,又在幽冥中嗝屁了,又死回到了那个未生的初生之际。
整个时代虽说处于未生,但这个死回来的家伙,已经属于初生了。
早夭之命,得以改变。
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