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贪生怕死者不在少数,但敢于拼搏者,亦多如繁星。
毕竟唯一路断,归入等同嘛。
互相残杀,互相砍,杀出来的平静。
这时的上升空间几乎可以说是没有的,虚阶犹如虚设,且时不时的来一波内部绞杀,至于打多久都不一定,反正人多了,也就乱了,杀一批,换一茬,又能平静一段时间。
当然拉,其中不排除有送死的。
明知拼数量拼不过,那还是送死去好了,兴许还能跨越到上层。
不过要是这样的话,是不是慢慢的回归了原位?嗯。
侥幸逃入上层的家伙,等同于不合格的,这样的话,就算那一天断路修复了,还得回到原本的历史。
所以呢,不知什么时候,每隔一段时间,总有一批人送死,一些侥幸没死的成为了上层值守。
虚阶值守其实是无所谓的,但这是为了某一天虚阶修复实质做出的准备。
因前路没有断的时候,那么上层是可以干涉下层,且两者是相通,就算上层想要下来,代价也不是那么沉重,而断路断了,虚阶下来,等同于放弃上层所有,代价太大,且在上层的时候两者是隔绝的。
所以值守这玩意,在虚阶的时候用处并不大,就像是一个摆设,而这个摆设什么时候用到都不一定,当然,这仅仅是属于在前列的那一批才用不到这样的摆设。
毕竟前路断了,这样的摆设没什么用,而它们的后路还没有断的好吧,所以呗!
这样的摆设放在了下面。
自此,每一个后者想要上来,往往会死的很惨。
毕竟刚上来的后者,怎么跟前者较量?没戏。
完全打不过。
这时候人多力量大的用处就体现出来了。
一个人打不过,人多了却可以跑,至于能跑掉多少就不一定了,反正人家也不会追杀,只是会血洗一遍,且这样的实质阶梯,会当成虚阶来玩。
上层不能干涉下层,原因也很简单,最前沿的路已经断了,所以呗!
一个个都给老子走慢点。
下不知上,一些懵逼的自然是上来一个死一个。
就算是一群人上来,也要遭受一遍清洗。
至于通融那回事?呵呵。
能当下层值守的没几个是善茬,除非前路修复了,才有通融这回事。
来一个调换。
下层值守由于前路没断所以没有一个善茬,而上层的值守虽说都是咸鱼,但也面临着频繁的更替。
毕竟上层的路断了,时不时的来一波暴动,就算是值守也会瑟瑟发抖。
别以为当个值守不干你,暴起来一样干,总的来说,上层值守算是一个比较安逸的职位,香饽饽!
重在安逸,少些危险。
一句话:贪生怕死之辈!
可论凶,它们也是真的凶,不凶的基本也拿不到这种较为悠闲的位置。
至于前路没有断的下层好好工作!
虽说是个苦差事,但也是一个更加安全的好差事。
至于偷奸耍滑?没问题。
有这个本事来上层。
上层不需要清洗,毕竟前路是真的断了,所以时不时的就有谁高举大旗,来一波内讧,期间值守也得瑟瑟发抖,能偷奸耍滑在加上凶猛,才能在上层存活。
这样的生态虽说不能保证前路不会在次断裂,但却保证可以在次续上。
这是以异常的生态,废掉独行的唯一。
在这样的生态下,谁要是独行,活不久,因这是大争之世,而独行是不需要争的。
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