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】【比如你们看外面有多少个空球球对吧,很多对不对?嗯!
惨死于自己人之手,也不能说它们死了,只是不能动而已,毕竟有观测者,而创世于未初同样是一门学问,比如怎么以普通的方式,做出复杂的运行,保持稳定的姿态。
】【而且成为球球也是很难受的,享受轮番轰炸是什么感觉?多少球球,在轮番轰炸下死球了,委实坚持不住,这是保留自身原本认知的情况下,要是不追求原本的姿态,那就不是问题了,不过这需要改变自身所认可的常识,而未初基本上人均白板,只不过这个白板比较特殊。
】【当然,你们还没有那么倒霉,所以未必一样要在未初安居,同样你们也不适合。
】【要是外面什么都没有,当然是谁都没的跑,只能在家里玩,可要是外面有了什么,那就可以出去了,无非是背负一些外债,反正这东西吧,少不了。
】【创世别想,就算是你们想背一个纪元的债务,也要有那个本事才是。
】【不是什么鬼玩意,都能支棱起无尽债务的。
】【所以正常来讲,你们所创造的世界是存在的,但不是真实的,懂吧。
】【出去了,就是还债,还要面临讨债。
】【世界要是正向增长,那每次讨债的风险也就越低,而世界要是负增长,那不好意思,很快就会玩完。
】【债务没有利息,但会产生变动。
】【如果这个虚空世界很长一段时间只有一个人,那债务就是一个人的难度,级别:简单!
】【因为你们很普通嘛,所以债务也是简单级别的。
】【以强大的姿态面对普通的危险,如同过家家一样简单,可这份强大是由多少个普通换来的?而立足之地又有需要多少代价,这些都是问题。
】【风险虽然是简单,但与之对等,不同的是,你们拥有地利,有立足之地,可以降低风险,或者说靠山。
】【世界不会迎来灾劫,但你们会,当你们的人数越多,面对的风险也就越大。
】【假设世界有一万个人,但只有一个人有担当,去对抗风险,而这份需要是需要一万个人来抗的,一个人抗肯定是必死无疑,之后则是秋风扫落叶了,灾难同样会靠着人多力量大,它们苟且者全部消灭。
】【当苟且者全部消灭了,世界也将不复存在,这一场游戏宣布结束,所有人都死了,死的非常彻底的那种,等待你们的是什么都不重要了,没有下一次机会。
】【如虚无未初是在蕴育下一个纪元,当新的纪元诞生出萌芽,你们才能出去,而你们从未初脱离消亡了,代表你们成为了萌芽的养分。
】【至所以会成为养分,则是你们在新的纪元没有一席之地,或者说没有一个人初生在萌芽的内部。
】,!
【嗯你们在外围!
外圈。
】【尽管你们给新纪元做出了贡献,但萌芽能救你们吗?救不了,它们没有描点。
】【每一个内部成为,你们也将因此不复存在。
】【可惜吗?】【不可惜!
因辉煌过不是吗?】【萌芽的内部未必比外围好,至少你们不可能初生就强大无比,不会初生就具备一个小小的世界种子。
】【内部需要一步一步的成长,而你们不是!
】【你们是从上至下的,而内部是从下至上的。
】【一切无外乎选择,你可以选择初生在内部!
但仅仅是你,而不是你们。
】【交付所有,仅换一生。
】【一生匆匆,兴许是天赋异禀,兴许是过眼云烟。
】【从下至上每一步都需要争,而且有些东西是争不来的。
】【从下至上的世界具备上限,当上限到了,瓶颈到了,在争也没用,晚了。
】【一个人的力量太渺小,冲不过上限瓶颈的,而拉高平均水平线,则进步的太快,太快了,人心思变,它们可能反而会对原本的框框造成破坏,从而把上限拉的更低,让你直接暴毙。
】【而且新的纪元嘛,上限可不是固定的,它是未知的,你们永远不知道,上限是不是下限,进步是不是退步,有时候知道了,反而晚了。
】【从下至上,晚生迟暮,悲也非也。
】【至于外围,它们也不是从上至下的,而是折中。
】【它们面临的是朝生夕死,上下都需要兼顾,不然下崩了,上也完了,可以称呼它们为旧支,它们的上限摆在那,是固有的格局,但毕竟不是上一个纪元,所有存在着变数,新的纪元对于它们来说就是变数。
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