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真是恶趣味。
弱世可不只有一个结果。
【毛头小子,大人的事情少管!
】谁知道你们是不是在教训本大爷,要不在掰扯掰扯?【世界需要故事吗?】需要。
【那不就得了。
】【故事不是历史,尽管它可以成为历史,可当故事成为了历史,这样的世界还算新生吗?不算了。
】【但世界又需要故事,那这个故事怎么来?】【编出来?呵呵。
】【需要买!
】【世界也是需要买卖的,事物都可以交易,无论是历史,未来、还是故事,或者童话。
】【那么钱从哪里来?】【有些货币是绝版的,比如世界灭亡的故事,你们认为一座世界会卖出自己的教训吗?】【作为绝版的货币,卖了也就没了,所以次一等的是分享。
】【那世界会白白的分享给一座新生世界一份故事吗?不会。
】【要么买,要么则是交易。
】【买的货币分为两种。
】【其一:世界可再生的货币,比如筋骨,经文之类。
】【其二:故事!
不可再生的历史。
】【一座新生的世界有灭亡的教训吗?通过分享而得到的货币,这样的货币能在次分享吗?不能!
所以它是一次性的货币,卖出去了也就没了。
】【那作为绝版货币的持有者,会继续分享给新世第二次吗?不会的。
】【教训仅有一次,一次足以牢记,等同于堵死,就像一座新世买到了一个教训,意味着它不会死在这个教训上。
】【当然拉,这并不是说这个教训卖了它就一定会死在这个教训了,只是说有了这种可能性,多了一个死穴。
】【若生灵在这个死穴上前进,这部分生灵世界会遗忘,因关于这个教训的一切,它忘了,相应的生灵也会遗忘。
】【这就会出现什么样的情况有些事物只会出现好处而没有弊端,一门心思往好的方面想,下意识的忽略了弊端,或者说根本想不到。
】【这是分享与绝版的差别。
】【分享的事物卖了,那是断绝。
】【绝版的事物卖了,那是淡忘。
】【分享有利有弊,虽说是个巨坑,但便宜呀。
】【绝版那玩意吧弊端就是太贵,就算出得起价,人家也不一定会卖。
】【当然,绝版也是有流通的。
】【比如一座世界灭亡了,破后而立,新生了一个世界,手持绝版,这时候就像是小儿持金过市一样,虽说买了一大堆价值不大的玩具,但老开心了。
】【可有时候吧,这些价值不大的玩具,对于新生世界来说才是最有价值的。
】【每个人都有每个人的故事,世界有时候需要某方面的人才。
】【这也是绝版的作用,具现!
】【绝版等同于历史,它是可以重现的,但绝版之所以是绝版,是因为它不会重现在自己脑门上,不过有些是例外。
】【比如童话。
】【经历过一遍故事的人还会想故事重新发生在自己身上一遍吗?不会。
但童话就是例外了,再来一次!
】【一个世界的圆满童话,同样是一枚货币,但要是这样的世界存在,谁又能持有这样的货币?】【世界本身吗?沉静在童话里的它们会卖掉这份童话吗?嗯会的。
】【卖掉了就相当于圆满结束了不是吗?】【一个童话的圆。
】【猜猜谁买得起这样的一份童话呢?】【当然是娃娃拉。
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