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】【比如它的形成是一个笑话,那么可能送你去当一个笑话。
】【反正彼岸挺离谱的,但不得不说这是虚空的奇景,其珍贵的程度相当于世界的经文。
】【所以造船造什么?】【彼岸!
】【船夫又是谁?虚空!
】【傲气点,盘古之流算什么,草芥!
】【女娲之流更不值一提,鼠辈!
】【虚空彼岸一步之遥,别告诉我们这一步你们都走不了。
】兴许还真是这样。
【那你们可真是垃圾!
】【不过办法是想出来的,这一步之遥,世界可以凑凑不是,踹你们一脚,它们估计挺乐意,而且保证出大力。
】光杆司令去虚空?【你们也可以收点船票不是?】【引渡从何而来?而谁又要引渡?莫过于世间红尘客。
】引渡虚空,转道世间?【当然也可以直入,这取决你们是否需要虚空一游,要是虚空一游,它们转道入世便是客。
】,!
正经点。
【引渡虚空,在入彼岸,这样它们会在来生的彼岸尽头等你们,因你们塑造了它们的开始,这也是红尘客的来源,一个个的都是过眼云烟,见过了自然该消散了,它们自彼岸而入,也应回到彼岸之中。
】【当然,你们也可以借助它们在入虚空,自主的画上一个圆。
】【是不是又想找解法?】【嗯红尘客可是很烦的,有些沾手,沾了手来个甩手掌柜,属实】【从理论上来说,每一个红尘客在彼岸中都是有归宿的,这就像是一根发丝,一头连着另一头,一条线,而有些发丝有些扭曲。
】【当扭曲产生错过,与另一根发丝产生了交际,就会形成一个结,当这个结形成了,就有些喜新厌旧的感觉了,当然,其中也有你们的原因。
】【一旦发丝了沾手情况,最佳的方式就是把它们的另一头给剪掉。
】【这样,这个快缠绕成结的发丝就会掉了,不沾手了。
】【虽说比较无情,但理的很清楚。
】【另一种就是等它缠绕成结,在连根拔起。
】【这样的话,它是不是不会掉了?】【是!
】【但它是会枯萎的,不过由于没有掉,枯萎了才好想办法。
】【在自己手上枯萎了,想要重归彼岸,是不是得问问我们?这便是理由了,一个买回来的理由。
】【至于价钱,当然是原本如同一条直线的发丝,把枯萎的掉落缕一缕就行了,不过虚空可能会很怪异的看向你们,那眼神就像是一个笑话一样。
】【所以枯萎的发丝除了梳理之外,还需要清理,清理的和原本的轨迹一样,而不是沾手的轨迹,这样才会和结果不同,这样的话,虚空没赚,而你们也没亏,更不会留下把柄。
】【这样的情况很少,高冷一点,啥屁事没有,不过也不完全,引渡嘛,先引来的自然是亲近的那一批,而不是陌生。
】【通常来讲,那所谓的一步之遥,也是靠引渡完成的。
】【但虚空引渡不同于幽冥,它本身没有牵引能力的,所以引渡多少来客,从某种程度上来说完全靠当事者。
】【严格来说,引渡是需要主动的,而引渡者完全是被动的。
】【这一点可以参考引渡条例。
】【事物皆有价值,空与不空,自己不知道,虚空能不知道?】【这一点上,它们符合条例。
】【但第二点大多数是不符的,行至虚空何处,得到彼岸这个结论有些难,但行至虚空并不难,等同于说它们需要有一点点小小的认知,才符合引渡条例,但这么一点小小的基础认知,会让它们主动的寻找彼岸吗?】【不会!
】【它们仅仅是符合引渡条例,更具体的则是引渡者去找它们,以此跨越那一步之遥。
】【当然,不排除有些厉害的家伙,得出彼岸就在身旁的结论。
】【这样的家伙就是客了,但仅仅是限于引渡者的客人。
】【就像我们说的,未必一定要引谁,也未必一定要渡客,自己一样玩的转。
】【以彼岸至世,在让世界踹一脚,结果也差不多,说句实话,引渡这样的行为,无非也就是念念旧,让其更加圆满点,不过其中或多或少,有些奇妙的纷争。
】【看到自己的亲引,被幽冥横叉一脚气不气?】【老子辛辛苦苦找了这个一个可以渡的,你丫的一点面子不给?】【不能忍~!
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