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狂妄是什么途径来着?应该是幽冥途径。
,!
鬼怪系列。
讲个鬼故事。
额我们好像不太会将鬼故事。
鬼鬼是什么来着?没见过,但好像干掉过不少,反正时代的小鬼鬼好像很弱鸡,比我们还弱鸡的那种,真可怜!
为鬼鬼默哀一分钟!
老实说,鬼鬼还是挺可怕的,但讲真也就那样。
鬼怪一系列:游魂。
这玩意喜欢吓人,但更多是自己吓自己。
至于为什么这么说假如两个人在夜晚突然碰面,那是很可能会被对方吓一跳的,这一吓受惊之后就可能看见游魂了,进入自己吓自己的过程,直至可能把自己给吓死,当然仅仅是可能,毕竟游魂这东西只是小玩意,吓死人并不容易,很多时候都是碰运气。
运气好,碰到一个煞笔,兴许就吓死了。
别名惊魂夜。
世间无主游魂是最多的,它们是不会做出主动的行为,出现需要契机,两个人先互相先吓了一大跳,这些无主游魂才有兴风作浪的契机。
从侧面来说,这也表示游魂的脆弱,它们呀,只敢隔着很远的距离吓人,不紧不慢的跟着,让别人自己吓自己。
如果自己吓自己吓的过分了,那么游魂与生灵之间的距离也将更近,直至紧紧的贴在一起,当然被吓晕简直不要太正常。
吓晕了魂不附体,游魂就能附体了,届时游魂就能产生自主,比如不在需要等契机,可以主动的制造契机,但方式还是老样子,隔着老远吓吓人,不值一提。
至于为什么游魂会吓人这个简单,因为需要,它们需要生机。
当人吓晕了,它们就能通过附体来获得这份生机,至于说这样的生机对于游魂来说有什么用啧我们又不是游魂,不过可以肯定的是和幽冥相关就是了。
幽冥鬼修,不外如是,从游魂做起。
从等待契机,等待机缘巧合,直至不在需要,成为另类生命体。
给鬼鬼分个类别。
其一:孤魂。
需要等待契机的那种,属于没开窍。
其二:游魂。
开窍了,但又没完全开窍,生机太少,这就像睡迷糊了,有些要醒过来的征兆。
其三:残魂。
这一类属于清醒了,但只清醒了一部分,更具主动。
或者说游魂属于被动意识,而残魂属于主动进攻?差不多。
反正论恐怖的程度,残魂肯定是比游魂更厉害,不过这三类都统称为游魂,为了顺耳。
到了残魂的地步,初步有了趋吉避凶的意识,它们打不过可是会跑的,不像游魂,有时候就像个傻帽,当然拉,这是属于鬼魂间的事,和生者关系是不大的。
残魂与生相隔,它们也没那本事直接整死生灵,不过毕竟是残魂,开始具备了小小的奇异之力,不在单纯是吓人了。
以小小的力量,制造一两个小小的陷阱,从而坑死生灵,这一点残魂还是可是办到的,但实际上残魂与生灵的力量过于悬殊,具备小小灵智的残魂很难通过渺小的力量坑死生灵,嗯脑子不够用。
在往上则是鬼魂了。
完整的鬼魂从层次上来说与生灵是同档次的,但还是老规矩,生死之间隔了一层,跨界代表消弱。
力量等同,层次等同,但却生出了界限,不像残魂、孤魂、游魂与生灵的界限之间是模糊的。
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