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第433章 兽族(第7页)

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那便是四尊灵位加上四个生灵,在加上五个种族。

十三!

第二次的难度则是挑战十三个自己。

要是消减难度,则灭掉一个种族,这样便是四尊灵位加上四个种族。

八个!

而第三次种族越多,难度越高,种族越少,难度自然也就是越低。

最低的难度则是第五次。

先把种族给灭了,在战胜一个自己。

当种族灭了,自己又把自己给打死了,自己还能活吗?哈哈!

那么战胜完这仅剩的这一个自己之后,最高阶段的难度来了。

亡族灭种。

以简单难度通过的,将迎来最终的考验。

灭掉多少种族,复苏多少个。

让其面对,相当于种族数量的自己。

若失败,灵位重立。

重塑至五方十体之时。

如果五方十体中只有一个通关者,其余四个都是失败者,那么其中的一个失败者会添置一尊灵位,因产生了一个通关者,多出了三个失败者则会形成三个种族,三个在五方十体中消亡的种族。

重塑后的五方十体只会更加艰难。

后来者需要面对五尊灵位五尊自己三个种族,相当于十三个自己。

且获胜之后,还需要战胜三个亡族,不过这不是自己挑战自己的难度了,而是一个人面对三个种族的难度。

兴许一个生灵非常强大,能轻易的覆灭三个种族也说不定,要知道不是每一个种族都是王族的。

但种族嘛他是有族群以及族类之分的。

但凡王族,从未过完。

但凡族群,万基亿计。

但凡族类,丈生是基。

族=万。

群=亿。

类=万亿。

种族是有上限的,它不会超过万亿,就像王族的上限是万一样。

最高的估计,无非是一个人干掉三个万亿种族。

干掉了,理所应当,它们本是亡族,自然是尘归尘,土归土。

要是失败了,亡族也因此获取了生存的余地。

这第二阶段对于种族而言重要,但对于挑战者而言不是太重要。

就算输给种族是下位,那么创造一个能赢自己的种族之后是不是在种族之上了?嗯。

要是赢了,自然没的说。

五方十体,并非单纯为了种族,正视自己也是一部分。

族位己生,灵族更是灵体,是以五灵五位十体生灵。

五位呀,同样需要安排五个位置。

麻烦!

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