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】嘻嘻!
娃娃嘛,需要吓唬吓唬,这样才会长记性,而有些娃娃比较顽皮,所以需要教训,这样才会成长不是。
当然,我们的教训那都是很大很大的,所以通常是吓唬了事。
真发配到地狱边缘?不至于不至于。
别怕!
别怂!
【你们就是一群不安好心的混蛋~!
】怎么能这么说。
你们不是挺好奇哀嚎消音,挺好奇寂静的吗?这口味挺重,要不要尝尝?【哈哈!
不至于,好奇而已,过分吗?艹!
】行吧。
说到了哪来着?额同归于尽不太合理。
从什么阶段改呢?一样的是从定数开始,只不过需要未雨绸缪。
比如说建立一个榜单,而这个榜单则是为变数设立的。
在定数收尾的时候会出现变数,这变数有多少,真心不一定,不然怎样叫变数?对吧。
而榜单这回事,则是为大部分变数准备的。
在这个榜单之上,只有无敌是注定的,而其他都是垫底的。
二三四五六七八,一个个排下去。
让倒数第一榜上有名,在定数的基础上加上一个排位,以此来进行抚平。
若抚平的大多数,就算剩下少部分的变数还要紧吗?不要紧了。
它们会自行呼应,或者说回应,比如说变数建立一个暗榜与明榜呼应对立,但暗榜第一争的过明榜单第一吗?单挑肯定是不行的,所以呀,明榜几乎可以坐实了第一的身份。
就算暗帮超过了明榜第二又能怎样?定数之局,作数的只有第一位。
不争并列,一争便是第二,这也是名义上的并列第一。
相比于同归于尽,这样的方式自然是更优解。
一围二困。
明榜无疑是被围的,而暗帮则是被困的,当完成轮转之后,困境死路自然转生。
世间争不过,外面还不行吗?对吧。
不过明榜也有一些条件。
其一:同代的问题。
其二:久代的问题。
同贷垫底,榜单末尾。
年代久远,榜单前列。
这样的榜单至少需要三份。
同代一份,岁月一份,候选一份。
无敌嘛,很多时候都是需要争一下的。
同代之间争,争出个第一,竞一个候选。
岁月之间争,争出个第一,比一个高低。
候选之间争,争出个第一,论一个上下。
分一分,这样谁要是等不及了,可以先上不是。
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