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对于魂魄本体来说,不如心想事成,但胜在可以出门看新鲜,勾到什么全随缘,突出一个钓鱼执法,亲自看看谁咬钩,怎么咬沟的,不过这也需要后面的啦啦队足够给力才行。
给力吗?肯定的。
最次的都是咸鱼翻身,而何况其中还有突刺。
大招:咸鱼突刺。
刺头越多,暴风雨呀就越猛,但路见不平一声吼:惊心动魄。
刺头专走平坦路:吓的。
一个坟头藏身地,尖叫一声吼,这谁受得了。
为了抚平自己的小心肝!
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掘墓!
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把藏身的躯壳给敲碎,留一点挂头上,这僵尸算是有了,而且这躯壳刚好用来做棺材,在弄一些钉子,木桩,封的岂不是更久了?完美!
届时又是一个大招:晴天霹雳吼。
举世皆惊。
叫你它呀的路见不平一声吼,吓我对吧。
惊世之音,通传有问题吗?哈哈!
之后怎么干?以气为链,以世为棺?魂飞魄散?这估计是绝招了。
啸世、霄世、消失失而复得。
一个气冲霄河。
一个气化云霄。
云霄呀就算禁区的防御在厚也要有会限度的不是?气化云霄,随行无阻,但这个云霄什么都好,就是有些残。
气链世棺可以成,但就是少了很多过程,一个结果一个起步,一个苗头无非是可以行。
额本来在干什么来着?好像本来是简简单单治个残废而已。
本来要干什么来着?补生!
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补到了哪里来着?学万物食气,学万生争锋,只不过好像一个不小心学多了。
万灵应该干啥来着?无休无止无尽补生。
心生如意门,气生云霄河。
这是其中之二,还需要更多吗?或许还需要一条长久之计,但归根究底就是两句话。
一句:破后而立。
一句:至死而后生。
常胜至死方休,多是反败为胜,需少,需更少,至一次之后,破而后立,虽死信生。
常败后转逆先,平生无敌,久经沙场,无需在认了,闭口无言,至身死败亡,谱一生无意,无意胜之,只为胜己,视为意生,是胜亦生。
多生者少败,亦需惨败,一次又一次的不自量力,自遇力大无穷者而灰灰湮灭,生尽亦是精生,生力亦是精力,质变以小博大,至精尽而亡,提生提升多败者少胜,需小胜,谨小慎微之较量,胜则惨胜,即尽力,尽力至全力,至全力以赴,力尽一生,尽生亡生重生。
无尽生命,无极破晓。
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