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很少。
自己的痕迹总共就这么多,完整的痕迹更仅有那么一条,自己原本的。
当以迷茫的姿态送回记忆等等一系列的因素,外在的家伙嗝屁了,会不会重返迷失?会的。
比如说以死亡的姿态,返回迷失,这样留在迷失里面的痕迹也将得到补全,但引入迷失最后的那一点痕迹真的容易补全吗?不容易。
如果说最后一点残缺的痕迹寓意着死亡,那么送出去的即是新生。
要是新生命,不能顺利的初生,这点痕迹也将遗失。
有头没尾的遗失之痕。
生命是怎么来的?它又需不需要立足之地?显然需要。
而迷失便是生命的立足之地,但这份立足便是编织的。
简单来说,就是迷失利用那一点点小尾巴,给新生命编织一个摇篮,要是这个摇篮破破烂烂,新生命自然而然会夭折,这样的话,完整的痕迹是不是缺失了?是。
夭折的生命体将进入迷失,成为迷失里面的痕迹,它们是完整的,但同样也是残缺的,需要重新编织,需要重新补全的失败品,但好在这样的失败品可以反复尝试不是吗?当重新编织成功,外界也将迎来新的生命出世,而遗留在迷失里面的则是成功的痕迹。
有些生命一生顺风顺水,而有些坎坷多磨。
迷失背锅。
完整的痕迹说多不多,说少也不少,但其一生,只有一次。
因迷茫而得到了大部分,而那小小的部分要是编织失败了,遗憾终生。
要是最后的那一次编织成功了,一生无恙。
可大多数都是失败的。
要是冒冒失失的不经尝试,而波不急待的进行编织己生,失败很正常。
所以需要正确的做法,先编织别人的一生,把自己的这一生收藏,等自己足够熟练了,在行编织,不过期间可是有很多失落的。
渺小的一生引入迷失,它们对于本土生命而言便是一次尝试的机会,要是别人把这一生用了,自己的这份渺痕岂不是失落了?嗯。
要是人家编织成功了还好,无非是在等等。
要是编织失败了失落的痕迹可是需要重新激活的,重新激活也不是问题,但问题是就怕失败了太多次。
每一次失落,都需要一次寻找,要是每一次寻找要是被人捷足先登了,那心都得凉半截。
渺小的一生一次又一次的惨遭糟踏,简直不能忍!
所以得做出划分,划分痕迹的落点,形成所谓的遗迹。
就算是第一次失落,也得全都丢到无主痕迹里,重新划分,这也是最为高等的遗迹。
传说中失落的遗迹,里面的存在的事物,没有任何一道刻痕,没有失败的痕迹。
至高遗迹,处于顶点。
要是里面的圣痕具备归属,而这个家伙又一次性编织成功了,别名无上。
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为什么说是圣痕呢?一次次失落气不气?太气了。
但气有办法吗?只有立下规矩才行,但这样的规矩岂能是这么好立的?若天降圣痕,藏私己用,不可避免。
虽说到了编织生命的程度没有小卡拉了,但也正因为如此,纷争不少。
如一个家伙的痕迹失落了十八次,这意味着要补全十八次才行,可要是遇到圣痕,啧!
一次性补全,虽说知道圣痕的归属者不好惹,但那又如何?大家都是一个脑袋扛无数个肩膀,你还能打死我不成?其实失落的多少次重要吗?不重要。
重要的是找回那第一次。
也就是新生命初生之后,痕迹回归迷失的那第一次。
第一次顺利初生是完整,痕迹是补全,但补全就够吗?生命初生之后还有一道痕迹落在了迷失里,寻回这一道生命始痕,才是完美。
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