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一方畅快痛饮,一方大口吃肉,看谁手段更高,谁更高一筹,吃干抹净。
持平少,吃干抹净多。
既是持平,更多是吃干抹净,还不如尽早开战,还真等吃干抹净不成?无非是通过手段,通过持平,摸摸对方的底细怎样。
满脸笑眯眯,回首拼刺刀,看谁更大意,看谁更小心,老阴哔的玩法。
世界的利息昂贵,但更容易疏忽大意。
宇宙的利息廉价,但却更加谨慎小心。
均是以小博大,看谁更胜一筹。
至于那些见面就是拼刺刀的咳咳!
不玩虚的,手底下见真章,打得过玩命打,打不过罢手在见。
入侵战。
先入侵的家伙往往占优势,因它们都是咬一口就跑的主。
要是踢到了铁板,直接撤。
不打了。
老子刚入侵,你早有准备是吧,再见!
不过就算是铁板也会上前踢一下的,不然入侵的岂不是亏了?入侵通道不要钱吗?必须上去踩一脚出出气。
要是踩退了铁板是一回事,要是踢碎了。
嘿嘿!
小小弱鸡装个大尾巴狼唬我?干!
这块铁板我们要了!
打完在见,见好就收。
不过入侵的家伙们,通常都是踢一下。
踩虽然可以,但万一铁板上都是刺呢?岂不是血亏?所以踢踢就好,至于踢哪真就不一定了,踢碎了就是夺命连环踢,没踢碎,直接撤!
以天时地利人和作为划分。
天时肯定不属于入侵者,踢踢瞅瞅地利。
入侵的玩法,虽说直来直去,但还是有不少试探的,彼此交锋,利息只占部分因素。
在往上和平了。
这是调整差价。
如世界的利息可以对宇宙公民产生巨大的作用,那么宇宙可以对自己做出调整,调整利息的转换率。
例如本土的资源可以百分百吸收,但世界资源吸收率却只有百分之一,这样资源还会外流吗?不会!
无非是多一种通货。
但调整这样的转化率,需要自身有足够的利息来进行压制,但这样的调整很复杂。
直接屏蔽是不是更香也更简单?是。
与其调整差价,不如直接屏蔽。
自己具备多少利息,就能屏蔽多少通货。
本来利息可以随便吸收的,但屏蔽之后还能吗?不能。
一如世界的灵石,它是可以被世生吸收了,可一旦用来屏蔽外来事物,这样的石头也将成为废品,但这样的废品却很值钱,本土的废品能在宇宙中换区大量可以吸收的物质,而换的同样是宇宙里面的废品。
而关于这样废品的定价,当然是官方说的算。
世界的利息有多少,废品就有多少,但再多的利息,牲口有宇宙多吗?没有。
如世界的灵石有一万,世生有一万,而宇宙的物质有一万,公民却是十万。
十万公民分一万灵石,是不是有九万分不到?是。
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