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有些东东,你们来的轻而易举,但对于别人来说可不是这样,每一个框框都有每一个框框的不同,虚妄的果实对于别人来说可能是至宝,把一颗颗果实藏于虚无空处够隐秘吧,但有些事不是秘密。
一个非常高级的冒险者,到了一个高级的地图冒险,是不是很匹配?嘻嘻。
虚无空处呀,可能便是高级冒险者的云集之地,虽说危险,但收获更大。
付出了危险,是不是应该有所收获?是的。
但有些事不是这样的,付出了不一定有回报。
如一颗颗果实,虽没有看守,但果实本身却是有主的,冒险的家伙们付出了风险,得到的收获便是窃取的权利,窃取只是暂时的,这可是需要还的,但人家会主动还吗?有一个算一个基本不会,因对于冒险者而言,这就是一颗无主的果实。
还?做梦!
就算讨债也不一定能讨到。
首先得要知道果实被谁吞了能追踪,其次得具备讨债的本事,一句话人家就还你?别搞笑了,得抄家伙才行。
但是吧假如一颗颗果实被人连根拔起了,还存在吗?哈哈!
这就是一个个不讲武德的家伙。
不仅把果实给偷了,还把根给拔了,简直不能忍,所以为了避免被拔,这个根要深,要很深,不仅要深,还要能重塑,这是一重又一重的手段。
没办法,谁叫古今不同,世风日下,人心不古,这不加上一重重手段,简直没活路。
唉逼的。
但凡有宝贝的地方,一般都是有守护的,但有些宝贝是没有的。
世界不是有些传说吗?有些天材地宝引来疯抢。
有些宝贝有那么一个家伙一直在守着。
有些安安静静的杵在那,静静的等待有缘人的。
这是三种不同的情况,也是最为普遍的。
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以危险的程度来说,第一种无疑更凶险也更少,第二种危险小些也更多,第三种最安全也最为隐秘。
以果实的角度来说,第三种自然是最好的,有缘人嘛,贴合心意,但风险也最大。
其次则是第二种,看守的是果实的主人吗?一般都不是,但这样的家伙吃了果实一般都会留在果实的旁边,这个风险小,但容易赔本。
第一种就是凶险了。
果实自主散发出香气,引来各方厮杀,这是算计,但要是没算计好,血亏。
额果实只是说说,别当真,但可以有这回事,果实也不是好欺负的,可以下毒,更可以带刺,等哪天瓜熟蒂落了,更可以讨伐。
带刺的果果,就是第七方了。
大杀器。
前面的一些手段,便是保证使用这样的大杀器,自己不会真嗝屁。
灭世灭生还能重塑。
比如靠原始。
比如靠生命。
比如靠幽冥。
比如靠禁区。
每一个都有不同的作用。
原始重塑,生命坚挺,幽冥消灾,禁区躲藏,不然大杀器造出来,想要使用可不太容易,顶多是吓唬人,耍耍假本事。
这是大杀器的来历,或者说作用。
让不守规矩的守规矩。
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