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这是护卫的进阶,同样通向主管,而撑爆一个容器需要根基。
比如把更高的层数补充在第一层,让第一层形成无与伦比的量,不然层层一样高,但大还是那么大。
医生很多时候可以把主任按在地上摩擦,但是未必能打死。
毕竟人家的根基更大,多一点则不败,不败的沙包,但主任毕竟是主任,手段是挺多的。
精神不单单是精神,精神只是一个大体,其中可是有不少因素分支的。
比如医生具备水元素,而主任具备水火两种精神元素,主任干不过医生的水元素,但可以让医生没有火元素,这是以阴险的手段,把医生的火芽给直接掐死,简单来说就是让医生具备根基上的缺失。
一旦根基缺失了,那么一旦主任的火元素提高到了两层,则可以通过这个缺失攻击医生的水元素,形成弱点暴击,造成你打不死我,但我可以打死你,有本事别跑。
该说高大一级压死人?哈哈。
反正医生表示不怂:打不过跑的过,回头在按地上摩擦。
,!
每一家医院主管可以有很多,但院长只有一位,不过医院也不少。
进来一个医院相关的可不就是一家医院?对吧。
如今都有八家来着。
主任是登峰造极,院长是至高,医院是无上。
至高院长,成为医院,则是无上,但成为院长容易吗?不容易!
这需要主管医院所有的部分,不仅仅是收容室以及药房,更包括器具,以及医院本身,比如把精神注入到医院里。
当然拉,并非一定要精神才可以。
那个什么来着?领域!
或者气势。
气势也是可以的。
物质能量和精神能量是有区别的,但非常类似。
自身的血肉等同于物质,而精神则是虚拟,当两方面都至高了,才能成为医院本身,而医院的目标很简单,救死扶伤。
这些个危险可不是我们创造的,而是外来的。
世界、文明、宇宙,哪一个地方没有伤痛?每一份伤痛则是危险,这样的危险源源不断,生生不息,堪称无穷无尽,而医院的危险是有限的,比如八家医院,仅仅是医院本身的危险,并是源源不断。
而大堂外,从对面医院进来的,才是源源不断的危险源头。
这些危险是怎么来的?来自厌恶,讨厌,害怕,恐惧,等等趋吉避凶,避的凶去哪了?别人不喜欢的,不要的,有人要的。
比如一个个死者是都是什么好货色吗?以大众的认知观来说,它们更可能是一个个败类。
世界需要这样的败类吗?嫌弃!
故而让医院接收。
文明需要这样的败类吗?同样。
放逐到医院改造一番。
死因恶因弃因。
就算是恶因,弃因,世界会放弃吗?文明会放弃吗?以无上的角度来说,它们是不会轻易放弃这样的因素的,当然这样的因素要是给自身带来的损害就是另说了,比如说承受不住了,则需要割舍一些。
当然,割舍是最后的选择,更多的是存储。
如一个个来医院的新生,无论是来自哪里,这些家伙相当于货币。
兴许改造一番了,劣币变成了良币,这样的地方有很多叫法。
放逐之地,试练之地,遗弃之地,希望之地,黑暗之地,虚无之地,等等死因:善因。
这里渡恶生。
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