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这样的常数怎么说?习以为常者不能灭。
就算是世生乱世,尽皆应变,应的是什么?自身所长,所长应常,灭不了。
简单来说,就算世界在乱都死不掉。
平定天下时,亦平分天下。
常世更迭变更既定,具备气数者,在既定之后可分天下。
例如一座平定天下的皇朝,从理论上来说,它和半步气数差不多,而完成补全气数的家伙,在没有一统之前可是比皇朝更变态的,代表一步。
皇朝走出了半步,这个气数退了半步,两者自然是平分天下,不平分行吗?显然不行。
别以为皇朝很牛哔,真干起来,死的是皇朝,当然,这个气数也不完美,估计是两败俱伤,同归于尽,干起来就是分崩离析。
当然其中有不少分支。
这得看气数的具备者有没有归朝。
归入皇朝,皇朝是最后的赢家,但也的灭。
没有归入皇朝,同归于尽。
要是一座皇朝具备五个气数拥有者,那么则是天下六分。
分了之后在干,这时胜负两说了,胜负输赢在定,这是争气数,先把你该有的,分了,然后咱们在看本事。
这气数是你自己的吗?不完全吧。
那么可以的夺。
但具备气数的家伙也不是好惹的,它们可以不去皇朝领地,不领则不分,你没办法打我,不过皇朝可以自分的。
,!
你不领可以,但我分了。
是不是你也不要紧,反正一朝会被它们推翻,从新进入分崩离析的状态,当皇朝在次一统,那半步气数宣布没了,当然拉,一个个的都不领,意味着皇朝在次一统阻力重重,毕竟是五份气数。
这是一份气数的作用。
乱世无忧至合一,在至裂土分侯。
一份气数在乱世随便怎么嚣张,统合了还能分个侯爷。
要是天下本身就是统合的状态,一份气数相当于一个造反的资格,可以造反,也可以不造,无论造不造,都会重分天下,因谁都想要气数,不重分也没问题,上朝领个封地,光明正大的造反,多久造反你说的算,这是避免殃及无辜。
咱两一人一半疆土,力量也是等同,玩玩纷争。
什么时候造反是反贼说的算,但反贼的力量达到皇朝的一半时,皇朝可以玩阴的了,比如离间,策反,当然,在反贼没有达到一半力量时,皇朝是不会动手的。
这可是非常公平的较量。
一个反贼上朝领了封地,首先干的便是造反,在封地里面造反练兵,但它们通过不会出一个范围,当然,要是地盘不够用,就是另说了。
这是第一种玩法,给你一个封地玩,随便你怎么祸祸,怎么发展,皇朝这边固步自封。
第二种,天下都是你的,你可以随便祸祸,但什么平反,就是皇朝说的算了。
不完整的气数,虽说很难拿捏,但也不是没有办法。
消气无疑是最次的选择,通常都是争气。
争一个数。
有些时候,三朝便是代表三份气数,这种皇朝的朝会开的非常少,没有任何气数的皇朝,它们只有开朝,那是唯一的一次朝会,开完了,天下分裂了,因没有举行朝会的资格,只有开朝。
甚至这都不算开朝,而是商量。
先行半步,在分在合,才是开朝。
这是气数的另一种聚合方式。
开朝。
一次商量,一次开朝,第三次才能建立朝堂,很多时候吧,群臣不下朝堂,是因为它们下不了,只有上朝的,没有下朝的,只有退朝的,没有离开的,因皇朝只有一气。
商量气运,开朝气数,一朝夕日。
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