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传说文明记载着灵魂。
传说世界书写过死亡。
传说身体里住着魂魄。
传说残骸象征着诸天。
传说永恒的生命亦将凋零,那是童话里的故事。
传说永寂的幽冥亦将腐朽,在故事里腐朽的遗迹会成为未来的根基。
传说消沉的幽冥带上了冠冕,传说枯萎的生命化为了星晨。
传闻凋零的生命,盛开出漫天繁晨,这是童话吗?传闻暗淡的幽冥带上了腐朽的冠冕,最终焕然一新,这是故事吗?这是童话。
传说幽冥常伴,与朝夕共存,这是帝皇吗?传说生命长在,但依旧如初,这是神圣吗?嗯。
我们可以在世界和文明走出更多的步数,但我们知道那不属于世界和文明。
因我们在生命和幽冥那一步,只走出了五步,而世界和文明,哪怕能走更多,但却只能走五步。
这是同步。
亦是相同。
下一棋!
禁区和迷失。
我们对禁区了解的并不多,而迷失也是同样。
时代是我们对于禁区的了解,而迷失是什么?迷茫?是的!
迷茫!
迷茫更加贴切,但并不合适,它与迷失并不相似。
棋一:时代和渺茫。
当不在迷茫时,或许迎来的不是清晰,而是遗忘。
迷失的遗忘。
禁区的又是什么?清晰吗?它并不清晰,但或许希望清晰一些。
棋二:希望与遗忘。
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若希望清晰了,它应该是值得铭记的。
若遗忘了什么,它在意的应该是回忆,当遗忘的重新想起了,想必非常清晰。
棋三:铭记与回忆。
之后又是什么?铭记了它不是死的,它是纪念,可纪念与无纪冲突,那么则是己念。
自己的那一念。
棋四:禁区的己念。
那么回忆之后又是什么?模糊的回忆,需要更多的清晰。
棋四:迷失的清晰。
己念中都有谁?回忆中都有谁?禁区的我们。
迷失的它们。
棋五:我们与它们。
十五步了,从理论上来讲,可以走三十步。
在弈:宇宙和虚空。
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