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这样的家伙从某种程度上来说是后,这是后分,亦是未来,未来复苏了是好事吗?不是。
未来复苏,意味着世界重病,这样的病别名末日,它需要治疗,用未来治,用晚生疗。
一如兵荒之末。
便是末日的一种体现,它是最为普遍的常态。
化是常态的进程。
可如果知道这是常态的进程,又会发生什么?废与断。
天荒是废,以废除荒域的方式重新开荒,这是不同的序曲,这是建立在老不死的不糊涂,但可能吗?不太可能。
它们的不糊涂只是建立在不干涉,也就是不化,不制造逃兵。
明知是冲突还去作,作了便是作死,等冲突爆废之后,在做则是善后。
这需要老不死的不糊涂,但不糊涂不代表清醒,它们是迷惘的,不知道该做还是不该做,但这样不糊涂的姿态是非常容易打破的,比如亲近之人的相求。
哇!
逃兵好强。
老不死的帮帮我,我也想做逃兵。
应吗?应吗?求多了会应的不是吗?那么成为逃兵的方式是不是泄露了?是。
指望小辈保密?滑稽。
疏漏已然形成,但这样的疏漏允许吗?允许。
可以做逃兵,但需要代价。
应了小辈做逃兵,老不死的是不是该死了?这是一命成一命,以舍生为补,堵漏。
这是少补,最少的补。
老不死的去荒域充当守卫,换一个年轻的出来做逃兵。
活着的守卫是不是比死掉的守卫更强?是的。
同样的陨灭生机,但这一次却是残杀,因活着的守卫陨灭生机是错的,所以每一次陨灭都是自残,残了荒域会破,由破裂导致的废,而出来的也不在是逃兵,而是兵将。
因一生在值守,导致每一个进入的家伙都会破了一部分,哪怕这一部分很小,但这一部分的小破代表将死。
是兵亦将,但不完整,所以将死,这比逃兵又更高级一些,哪怕它们是将死的。
将死寿终正寝,长生期限。
等于说它们依旧很活很久,但却有了期限,因自身破了。
曾经活了多久,接下来还能活多久,当期限到了,进入将尽阶段,一生的性命将急速流失,至于多久流失的干干净净,取决于在荒域待了多久。
这是气数形成的契机,因长生期尽。
这又是一件麻烦事。
世界需要气数吗?无疑又是需要的。
每一件事情都是麻烦,是先解决大麻烦,还是小麻烦?当然是大麻烦。
这些个小麻烦丢给谁解决?当然是生灵自己。
但世生要是活在乐土,它们有解决麻烦的能力吗?哪怕仅仅是一件小麻烦,也会造成巨大的灾难。
妥妥的温室里的花朵。
所以呗,这又需要另外一件事物。
末。
让生灵经历末世,那无力回天的末世。
这是断世启末。
:()十五轮回周
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