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我等可以为此事负责,但前提是我等是那个赢家,要是咱们输了,那关我等何事?来来来!
主角出来收尸。
在多数情况下,这就是一个烂摊子。
如主角是代表世界,你它丫的利用宇宙的手段制造出的灾难,老子怎么收尸?艹!
宇宙也会说:不会学丫,老子输了,不是留下了资本吗?不会用,慢慢琢磨,这个比学容易。
教?免了。
也没的教,涉及的因素太多,所以只能同化,同化会把,慢慢化吧,这是造化。
扯蛋的造化。
总的来说吧,第一种结果就是角逐,而过程中各有纷争。
有些等不及,有些主张推迟,有些静候等等,而除了角逐之外,则是分食。
把这块蛋糕给切了,每人一块,这样还用等角逐吗?不用。
大家分食的干干净净。
可无论是角逐,还是分食,都是商量着来吗?不是。
大家都是各不相见的。
我是我,你是你,未到天明时分,彼此不见。
分食的算一批,角逐的算一批,而分食这档事可不是分食时代,而是喂养。
既离开会造成漏洞,那么拿自己的一部分堵上这个漏洞,是不是可以离开了?可以了。
这是分食喂养的方式,理论上比角逐更快,但只是理论。
若时代的因素很杂,需要喂的可就多咯。
比如说喂食了世界的养分,但还缺少什么?缺少宇宙的,文明的等等,可这些东西自己有吗?没有。
所以只能等,等待出现一个代表文明的家伙喂,至满足而分离,在见!
这回事讲究一个默契。
彼此不见,但这里真的只有自己一个家伙吗?呵呵。
不同世,不同明,不同宙可不是那么容易撞在一起的,巧合这东西也不是万能的。
这等方式只能说是从良。
角逐是,喂养是,但它们还有另一面的,而且一些家伙要走,不玩这等把戏,与玩这等把戏的巧合相遇了,从良的会横加阻拦吗?巧合的竞技,加时赛。
要离开?可以。
要不咱们来一场单打独斗热热身?我等都是同世不是吗?我们丫,想看看你们的世界究竟有多强悍,要是比我们的第六世间更强,拦不住就离开,可总会挽留下一些东西不是?比如说第六世间干碎了别人的两座世间,小赚一笔,可有些世界是很弱鸡的,兴许第六世间就能全部干趴下。
你它丫的这么弱,离开个毛线,漫漫长途,未必好走,太弱了,从哪来,回哪去吧。
但怎么说?未必会横加阻拦,有些时候则是变故。
巧合的相遇了?那可真是巧合,变故放行,而放行了不代表就是放过。
要走不留,但可能走不了。
一个家伙离开了,可背后却有一个家伙一直盯着看,前者怎么可能离开?别想。
咱可能打不过你的世界,但却可以拖死你,世界很强又怎样,以一间拖累一世,从良的兴许比恶棍还要阴狠。
良心发现时,兴许挽留一番,活动活动手脚,可要是兴致不高,来!
我来为你践行。
有些方式是偷渡,莫要谁知。
巧合的相遇了,也意味着偷渡失败,而且吧,巧合的相遇对方还不一定能发现。
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