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而且现象这东西吧就像文明的科技武器,但处理方式可和科技武器完全不同。
掀开帷幕,映照现象。
当现象无限制的扩张,怎么关闭?谁都成为现象的一部分?这又是转折。
不过怎么说好呢?时代具备限制。
现象级别的玩意,不是那么容易显现,真要容易显现,那有些家伙可真无敌了,比如说我们。
所以这回事吧,只能说时代具备现象,但只是具备。
转世也好,转宇也罢,都是把普通的事物弄成非凡的结果,要是真非凡了,那就是群魔乱舞了。
比如世界,它可以借宇宙的现象从而展现出来,这是成为现象的一部分。
当现象冒出头,以此成为现象,功成名就的家伙可不在少数,这时稍微普通一些的家伙,那都是瑟瑟发抖。
生灵:这些变态怎么这么强?开挂的吧。
怎么能说开挂呢,这纯属压抑的太久。
咳咳。
还是聊聊感兴趣的事情好了。
长长宇宙的见识。
最为喜欢征战的家伙就是宇宙。
静寂宇宙的热闹,这是常态,无非是什么时候吹响号角。
一步又一步构建宇宙模型的,那是少之又少。
如时代掀开帷幕,发展出了现象雏形,其他的家伙可不会保持沉默,让你一步步的梳理宇宙模型?咱们怎么混?别想这回事。
除非你能单挑所有。
如时代发展出现象,一些个牛鬼蛇神全部出来了,但都是借了宇宙的现象冒出来的,所以呗,这样的阵仗显而易见。
主宇宙vs所有现象别开生面的混战,就算主宇宙能打赢,那也是支离破碎的,而且真的能打赢吗?不一定。
主宇宙的机会很大,但同样也很小。
如世界干翻了主宇宙,那这一方宇宙则会成为世界。
通常主宇宙都是跑路的状态,不跑就是殴打,还是群殴。
这是第一次远征,老家直接不要了,不远征那是真心打不过。
雏形宇宙怎么跟一群壮汉干?扯蛋。
在一颗星球上跟别人抢地盘?纯属有病。
所以主宇宙通常是跑路的姿态,别名远征,就算是主世界,那也是分崩离析,同样是跑路,但跑路的方式不同。
一个是先跑为敬的远征,一个是分崩离析的乱世。
主场优势这回事,通常阻止不了。
主宇宙跑路,那是尽可能的发挥主场优势,等我地盘足够大了,占领的星球足够多了,在给你们来一发现象级别的打击。
隔空的打击,反抗?别想了。
一个星球上是起源,可这个起源星球上的壮汉太多只能跑路,当圈的地盘足够多了,能赢了,能进行现象级别打击了,但这个起源星球要是毁灭了,整个宇宙会掀起风暴,支离破碎。
可要是实打实的硬拼吧,这些壮汉可不是吃素的。
本来这群壮汉是全部锁在起源星球,可当硬拼了一记之后,它们也解除了镣铐,自己远征了多少地盘,它们可能就会顺着轨迹淘窝,不在局限于一地,这同样是支离破碎。
那么是掀起风暴好,还是换家好?无疑是后者。
掀起风暴的支离破碎,如同制造了一层帷幕,往后是源源不断的麻烦,而壮汉们跑了,就算各有奇异,但顶多算是一种现象,甚至多种现象。
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