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境界要求:筑基
罪恶或功德天劫要求:一重
特殊要求:略懂远古阵法
种族要求:无
前奏:消耗24枚灵晶构建“远古十二生肖大阵”
主干框架,无效果。
初始覆盖范围:以施术者为中心,方圆百米之内。
每分钟消耗一枚灵晶维持主干框架。
效果一:鼠之洪流(最低要求:10级锻体境界):以鼠王之魂为祭品(阵魂为鼠王魂魄时无需祭品),在主干框架中布下“远古十二生肖大阵子”
(消耗十二枚阵法灵晶),召唤鼠之洪流在阵内碾压一切可以碾压的单位。
鼠群召唤出来后持续消耗灵力,鼠群可增多或减少,不分敌我,唯独不攻击施术者。
施术者可以根据自己的想法改变鼠群的攻击方式,甚至演变新的阵法。
冷却时间(主干框架存在状态下):25分钟,从效果中断或结束时开始算。
效果二:蛮牛践踏(最低要求:20级练气境界):以牛王之魂为祭品(阵魂为牛王魂魄时无需祭品),在主干框架中布下“远古十二生肖大阵丑”
(消耗十二枚阵法灵晶),召唤远古蛮牛之魂,对地面进行狂暴践踏,阵法范围内地面破裂起伏,甚至地震破碎。
所有被践踏震动波及的单位都将受到攻击,受到震动越大则受到攻击越强。
远古蛮牛之魂存在情况下,持续消耗灵力。
远古蛮牛之魂还可以进行冲撞攻击,攻击力还不错,皮糙肉厚耐打。
践踏频率:三分钟一次。
冷却时间(主干框架存在状态下):一小时,从远古蛮牛之魂被杀或收回算起。
效果三:虎视眈眈(最低要求:30级筑基境界,罪恶或功德天劫渡过第一重):以虎王之魂为祭品(阵魂为虎王魂魄时无需祭品),在主干框架中布下“远古十二生肖大阵寅”
(消耗十二枚有属性阵法灵晶(任意属性)),召唤沉默的远古虎王投影,对阵法范围内每一寸空间注视。
在远古虎王投影注视期间,阵法内非己方单位重力提升二十至百倍。
受虎王威压影响,非己方单位即使能无视或抵抗重力提升,其所有技能威力也将下降,甚至直接被破解。
投影存在时间:至少一秒(每多一秒便需要大量灵力维持)。
冷却时间:半小时。
效果(四至十三):未解封
冷却时间(主干框架):三小时
备注:留下买路钱在疯狂推演中,无意领悟一丝丝的远古阵法知识,以此推演下去,终于复原失传已久的“远古十二生宵大阵”
ps:今天就两更了,被琐事闹的心烦
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